掌握顺序图中的消息图形:UML对象、类与继承详解

需积分: 50 2 下载量 150 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 3.08MB PPT 举报
顺序图是统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)中的一种关键图表,用于描述在软件系统中对象间的交互行为。它主要应用于面向对象(Object-Oriented, OO)的分析与设计过程中,特别是系统设计阶段,帮助理解各个对象如何通过消息传递来实现功能。 在顺序图中,消息图形的核心元素包括: 1. **消息箭线** (Message Arrows): 通过一条带有箭头的实线表示对象之间的通信。这些箭头从发送消息的对象(源对象)指向接收消息的对象(目标对象)。消息通常包含一个标签,表示消息的内容。 2. **对象符号** (Object Symbol): 代表系统中的具体实例,可能是类的实例。对象可以给自己发送消息,这种情况下,消息箭线会从对象自身指向对象。 3. **面向对象的概念**: - **对象(Object)**: 表示系统中的实体,具有静态特征(属性)和动态特征(方法或操作)。 - **类(Class)**: 是一组具有相似属性和行为的对象的抽象集合,每个类都有唯一的标识名,而对象则是类的实例。 - **封装(Encapsulation)**: 保护对象内部信息,仅通过预设接口让外部访问对象的属性和方法。 - **继承(Inheritance)**: 子类(派生类)可以从父类(基类)继承属性和方法,形成一般与特殊的关系。 4. **示例**: 提到了"Reservation"、"dateExpires"、"discountCategory"等类的属性,以及"Purchase"、"productSet"和"store"等可能与这些类相关的操作,这暗示了在顺序图中可能会展示一个预订系统中不同对象之间的交互过程,如预订操作可能涉及日期限制、折扣分类以及库存管理等。 在实际应用中,顺序图有助于开发者清晰地可视化系统中对象的生命周期和交互,从而更好地设计出模块化的、可复用的代码,并确保系统的可维护性和可扩展性。通过学习和理解这些概念,开发者能够创建更加高效和灵活的面向对象系统。