Pro/E wildfire 3.0 的阵列设计教程
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更新于2024-08-24
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"阵列的方法-pro/e阵列教程"
在三维建模软件Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中,阵列是一种强大的工具,能够帮助设计师快速创建具有规律性的特征重复,大大提升设计效率。本教程主要介绍了三种类型的阵列特征以及七种生成阵列的方法。
阵列的主要优点在于其参数化特性,它允许用户通过调整阵列参数来修改整个特征集合,而无需逐个编辑特征。此外,当修改原始特征时,阵列会自动更新,使得维护设计变得更加便捷。阵列还能用于批量操作,如隐藏或移动多个特征,提高工作效率。
阵列分为以下三种类型:
1. 相同(Identical)阵列:所有阵列成员保持相同的尺寸和位置,且不会相互重叠或与零件边界相交。
2. 可变(Variable)阵列:允许成员有不同的尺寸或放置在不同的曲面上,但同样不允许重叠。
3. 一般(General)阵列:这是默认设置,Pro/ENGINEER不对阵列成员做任何特定假设,提供最大的灵活性。
阵列的生成方法包括:
1. 尺寸驱动阵列:利用父特征的一个或多个尺寸参数作为驱动,定义阵列的方向,并输入不同的增量数值或关系式来决定每个子特征的位置和大小。
2. 方向驱动阵列:不依赖于父特征的尺寸,而是根据坐标系的X、Y、Z方向进行正反方向的阵列。可以选择直线、平面、曲线或坐标轴作为参照。
3. 轴阵列:特征围绕选定的轴旋转创建阵列,可以指定在角度方向上的成员排列,如输入阵列成员之间的角度。
除了上述方法,还有填充阵列、表阵列、参照阵列和曲面阵列等其他选项,它们各自针对不同的几何形状和排列规则提供解决方案。
举例来说,创建尺寸驱动阵列的过程可能包括以下步骤:
- 首先,绘制草图并定义一个圆圈的尺寸。
- 接着,选择切割特征,然后进行阵列操作,根据提示完成参数设置。
- 方向驱动阵列则需要选择一个方向参照,如坐标轴,然后定义阵列的方向和数量。
- 轴阵列则需要选择一个旋转轴,然后定义旋转角度和成员数量。
Pro/ENGINEER的阵列功能提供了多种创建有序特征复制的方法,适应各种复杂的设计需求,是提高设计效率的关键工具。通过熟练掌握这些方法,设计师可以更高效地完成模型构建,减少重复劳动。
2008-11-25 上传
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