C语言:一维数组元素的指针引用解析

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"C语言课件,讲解如何用带下标的指针变量引用一维数组元素,涉及程序设计的基本概念,包括程序、算法、流程图、C程序的编译和运行过程,以及各种程序设计语言的层次。" 在C语言中,数组和指针有着密切的关系。数组名实际上是一个指向数组首元素的指针。因此,引用一维数组的元素有多种方式: 1. **通过数组名引用**:当声明一个数组如`int s[10]`,`s[i]`用来访问数组的第i个元素。这种表示方式直观且常见。 2. **通过指针加偏移量引用**:如果`s`是数组名,`*(s+i)`也是访问第i个元素的方法。这里`s`是数组的首地址,`s+i`则表示从首地址开始偏移i个元素大小的位置,`*`操作符用于获取该位置的值。 3. **通过指针变量引用**:假设`int *p = s;`,`p`现在指向`s`数组的首元素。`*(p+i)`同样表示数组的第i个元素,这里的`p+i`同样表示从`p`开始偏移i个元素的位置。 4. **指针数组表示法**:当`p`是一个已经指向数组首地址的指针时,`p[i]`也是访问第i个元素的另一种表达方式。这种方式使得指针看起来像一个数组,但实际上它仍然指向的是内存中的一个元素。 在程序设计的基本概念中,了解这些基本的语法结构至关重要。程序是由一系列指令组成的,这些指令能够被计算机执行以解决特定问题。程序设计语言是人们与计算机沟通的语言,从低级的机器语言到高级语言,如C语言,它们提供了不同的抽象级别,使编程变得更加便捷。C语言是一种中级语言,它允许直接操作硬件,同时提供了一种相对简洁的语法。 算法是解决问题的逻辑步骤,如计算长方形面积的例子,它包含了接收输入、条件判断和输出结果等步骤。流程图是将算法可视化,帮助我们更好地理解和设计算法。在C程序的开发过程中,源程序(`.c`文件)需要经过编译器转换成目标程序(二进制代码),然后通过链接器链接必要的库函数,生成可执行文件(`.exe`)。 本课件旨在帮助学习者理解C语言中指针和数组的交互,以及程序设计的基本流程,包括从编写源代码到生成可执行文件的过程。通过深入理解这些概念,可以为后续的C语言编程打下坚实的基础。