iOS音频流播放器开源代码:Audjustable介绍

需积分: 9 0 下载量 86 浏览量 更新于2024-12-11 收藏 3.7MB RAR 举报
资源摘要信息: "Audjustable Audio Streamer(iPhone源代码)" 是一个开源项目,其源代码托管于GitHub平台,遵循BSD许可协议,由开发者Thong Nguyen编写。该项目提供了利用iOS平台的CoreAudio框架来播放本地及在线音频文件的功能。通过该代码,用户可以实现音频的播放、暂停、恢复以及通过拖动进度条来定位播放位置等操作。接口设计简洁易用,但据描述,代码似乎只支持在真实设备上测试,无法在模拟器中正常发声。 详细知识点如下: 1. iOS源代码:该项目为iOS开发者提供了一套可供学习和参考的源代码。iOS源代码通常涉及使用Swift或Objective-C语言编写,该源代码可能基于Swift或Objective-C或两者结合,以实现跨平台的兼容性。 2. 音效处理:Audjustable Audio Streamer专注于处理音效,特别是音频流的播放。在iOS开发中,音效处理是多媒体应用的重要组成部分,涉及音频数据的解码、播放、音量控制、声场模拟等多个方面。 3. CoreAudio框架:iOS中的CoreAudio框架提供了一组用于音频处理的API,使得开发者可以控制音频的播放、录制等。该框架支持MIDI、音频会话管理、音效效果处理等高级音频功能。 4. 本地与在线音频播放:该项目代码能够处理本地存储的音频文件,同时支持网络上的音频流。实现本地播放通常需要文件路径的指定和相应的音频解码技术,而在线音频播放则需要处理网络请求、缓冲管理等网络相关的功能。 5. 进度条控制:Audjustable Audio Streamer允许用户通过拖动进度条来调整播放位置,这意味着需要实现与音频播放同步的时间轴控制功能。开发者必须正确处理用户输入与音频播放状态的映射关系。 6. 暂停与恢复播放:提供了音频播放的暂停和恢复功能,这意味着需要妥善管理音频会话的状态。在暂停时需要暂停音频的输出,同时保持音频流的当前位置;在恢复播放时需要根据保存的播放位置从停止的地方继续播放。 7. 开源许可协议(BSD):BSD许可协议是一种较宽松的开源许可协议,允许开发者在软件基础上自由开发,包括在商业产品中使用。但是,需要保留原作者的版权声明,且不能使用原作者的名义或在原项目基础上发表负面声明。 8. 开发环境的适配性:虽然该代码可在真实设备上运行,但在模拟器测试时不发声。这可能是由于模拟器缺少某些硬件相关的功能或组件导致。因此,开发者需要在真实设备上进行充分测试,确保功能的正确实现。 总结以上知识点,可以看出"Audjustable Audio Streamer(iPhone源代码)"是一个功能丰富的音频播放库,它使用了iOS CoreAudio框架提供的强大API来实现音频播放的一系列功能,并且遵循BSD许可协议。尽管代码可能主要针对真机测试,但它为开发者提供了一个良好的起点,特别是在需要开发音乐播放应用或需要集成音频功能的应用时。