构建通用Windows平台应用:探索Windows 10原生、IoT和HoloLens
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更新于2024-07-19
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"Apress.Building.Apps.for.the.Universal.Windows.Platform.2017 - 由Ayan Chatterjee撰写,涵盖了Windows 10原生、IoT、HoloLens和Xamarin等内容,旨在帮助读者构建跨平台的通用Windows应用程序。"
在《Building Apps for the Universal Windows Platform》一书中,作者Ayan Chatterjee深入探讨了如何利用UWP(Universal Windows Platform)构建适用于Windows 10、物联网(IoT)设备、HoloLens增强现实设备以及Xamarin跨平台开发的应用程序。这本书是针对那些想要利用最新技术和工具来创建高效、多平台兼容的Windows应用的开发者所编写的。
首先,书中详细介绍了Windows 10原生开发,这包括理解和使用C#语言,以及Windows 10 SDK,使开发者能够构建充分利用新操作系统特性的应用程序。Windows 10引入了统一的商店和API,允许开发者编写一次代码,就可以在各种设备上运行,包括桌面、移动、平板电脑、游戏机甚至IoT设备。
其次,对于IoT(Internet of Things)部分,作者会讲解如何将UWP应用于小型设备和传感器网络,展示如何创建能够与物理世界互动的智能应用。这部分内容可能涵盖设备连接、数据处理和远程监控等方面。
接着,书中的HoloLens章节将引领读者进入混合现实的世界,介绍如何开发能够在三维空间中运行的全息应用。HoloLens开发涉及空间映射、全息交互和3D图形编程,这些技术可以帮助开发者创造出沉浸式体验。
此外,通过Xamarin的讨论,开发者可以学习到如何使用C#和.NET框架构建跨平台应用,不仅限于Windows,还可以覆盖iOS和Android等平台。Xamarin使得开发者能够共享大部分代码,同时提供原生的用户体验。
本书还涵盖了软件工程的最佳实践,如版本控制、测试策略和应用发布流程,以确保开发者能够构建出高质量、易于维护的应用。此外,可能还包括错误处理、性能优化和用户体验设计的指导。
《Building Apps for the Universal Windows Platform》是一本全面的指南,旨在帮助开发者掌握UWP的核心概念和工具,利用Windows 10、IoT、HoloLens和Xamarin技术,构建具有广泛适应性和创新性的应用程序。无论你是经验丰富的开发者还是初学者,这本书都将提供宝贵的见解和实用的技巧,帮助你在现代软件开发领域取得成功。
2009-06-12 上传
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DoomLord
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