C++编程:Categories类与Category对象操作
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更新于2024-11-30
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"该资源是名为'ssd5-exercise3'的练习题解答,提供了main.exe执行文件。标签包括ssd5、exercise3和答案,表明这是与SSD5课程相关的编程练习,主要涉及Category类的实现和操作。"
在这个编程练习中,我们看到了两个关键的C++类:`Categories` 和 `Category`。`Categories` 类是一个容器,用于存储`Category`对象的集合,并提供了访问和管理这些对象的方法。`Category` 类则表示一个分类实体,包含了分类的编号、父分类ID以及名称。
首先,`Categories` 类中定义了两个常量:
1. `TOP_LEVEL` 通常表示顶级或根分类,其值为-1。
2. `NO_PARENT` 表示没有父分类的情况,也设定为-1。
`Categories` 类的核心成员是一个`vector<Category*> objects`,它存储了指向`Category`对象的指针。类提供了以下方法:
1. `operator[]`: 通过给定的编号找到对应的`Category`对象并返回。如果找不到,则返回`NULL`。
2. `add`: 将一个新的`Category`指针添加到集合中。
3. `begin` 和 `end`: 返回向量的迭代器,分别对应容器的起始和结束位置,允许遍历所有的`Category`对象。
接着,我们看到`Category`类的实现:
1. 默认构造函数:初始化分类编号为0,父分类ID为0,名称为空字符串。
2. 两个参数的构造函数:接收父分类ID和名称作为输入,用于创建分类实例。
3. 成员访问函数:`getNumber`、`getParent` 和 `getName` 分别返回分类编号、父分类ID和名称。
4. `setNumber`:设置分类编号。
这个练习涉及到的知识点包括:
1. C++ 类的定义和对象的创建。
2. 构造函数的使用,包括默认构造函数和带有参数的构造函数。
3. 常量成员的声明和使用。
4. 使用`vector`容器存储对象指针。
5. 迭代器的使用来遍历容器。
6. C++ 的成员访问函数(getter 和 setter)。
7. 类操作符重载(`operator[]`)。
这个练习旨在让学生掌握面向对象编程的基本概念,如何组织和操作数据,以及在C++中实现这些操作。通过解答此练习,学生可以加深对C++类和对象的理解,以及如何在实际场景中使用它们。
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2010-12-04 上传
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有狐微微
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