VisualC++6.0图形程序设计指南:MFC绘图操作
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更新于2024-07-19
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"MFC常用操作整理"
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。这个资源主要是关于在MFC中进行图形绘制的常用操作的整理,特别提到了在Visual Studio 2017中可能需要对一些旧的指令进行修改,因为某些功能可能在新版本的IDE中有所更新。
在MFC中,绘图通常涉及到CDC(Device Context)类,这是Windows系统中用于图形绘制的核心对象。开发者可以通过CDC对象来控制图形设备接口(GDI),进行点、线、矩形、圆、文本等基本图形的绘制。以下是一些常见的MFC绘图操作:
1. **创建绘图环境**:首先,你需要获取一个CDC对象,通常是通过OnDraw()函数在视图类中进行。然后,你可以使用BeginScene()和EndScene()函数来开始和结束一个绘图操作。
2. **选择画笔和画刷**:使用SelectObject()函数可以选择不同的GDI对象,如CPen和CBrush,来改变线条颜色和填充颜色。例如,你可以创建一个CPen对象,设置其颜色和宽度,然后选择到CDC中。
3. **绘制基本图形**:
- `MoveTo()`和`LineTo()`用于绘制直线。
- `Rectangle()`用于绘制矩形。
- `Ellipse()`用于绘制椭圆或圆形。
- `TextOut()`用于在指定位置绘制文本。
4. **颜色处理**:你可以使用CRGBA类来定义自定义颜色,并用它来创建CBrush或CPen对象。
5. **坐标系统和变换**:MFC支持坐标变换,如缩放、旋转和平移,通过SetWindowExtEx()和SetViewportExtEx()设置窗口和视口的扩展,以及SetWindowOrgEx()和SetViewportOrgEx()设置窗口和视口的原点。
6. **橡皮筋效果**:在鼠标拖动期间动态显示一个形状(如矩形或椭圆),通常通过在OnMouseMove()事件中绘制临时形状,然后在OnLButtonUp()事件中完成绘制。
7. **鼠标编程**:MFC提供了丰富的鼠标消息处理,如OnLButtonDown()、OnLButtonUp()、OnMouseMove(),这些可以用来响应用户的鼠标操作。
8. **菜单设计**:在MFC中,你可以使用CMenu类来创建和管理菜单。菜单项可以通过CMenuItem类来定义,然后添加到CMenu中,最后附加到CFrameWnd或CMDIFrameWnd的菜单栏。
9. **图形设备接口(GDI)的使用**:除了MFC提供的类,你还可以直接使用GDI函数,如CreatePen()、CreateSolidBrush()等,来创建GDI对象,进一步定制绘图行为。
在Visual Studio 2017中,一些旧的MFC绘图方法可能需要更新,因为微软可能会引入新的API或者改进了旧的API。因此,开发者需要确保他们的代码兼容最新的SDK和IDE。
MFC提供了一个强大而全面的框架,使得在Windows平台上进行图形程序设计变得相对容易。通过理解并熟练应用上述操作,开发者可以构建出功能丰富的图形用户界面应用程序。
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