计算机图形学中的布料模拟技术
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更新于2024-06-24
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"Cloth Simulation for Computer Graphics (Synthesis Lectures on Visual Computing) 是一本专注于计算机图形学中布料模拟的专业书籍。由Tuur Stuyck撰写,该书深入探讨了在计算机图形、动画、计算摄影和成像领域的相关技术。本书系列由Brian A. Barsky(加州大学伯克利分校)编辑,旨在为专业开发者、研究人员和高级学生提供视觉计算领域的研究和开发讲座。其涵盖的主题包括计算摄影、动画、可视化、特效、游戏设计、图像处理、计算几何、建模、渲染等,对视觉计算系统的开发者和研究者具有重要价值。
布料模拟是计算机图形学中的一个重要分支,它涉及到如何在虚拟环境中逼真地模拟布料的行为和交互。Tuur Stuyck的这本书详细介绍了这一领域,涵盖了布料的动力学特性、物理模型、碰撞检测、约束解算、真实感渲染等方面。书中可能详细阐述了如何构建数学模型来模拟布料的弹性和刚度,以及如何处理布料与其他物体的碰撞和相互作用,以实现电影、游戏或其他互动媒体中的真实感效果。
此外,书中还可能探讨了在实时渲染和高性能计算环境下的优化技术,这对于确保在复杂的虚拟场景中流畅地展示布料动态至关重要。布料模拟在时尚设计、虚拟现实体验、电影制作等领域有着广泛的应用,通过这种模拟,可以预览并改进服装的设计,甚至创建出全新的虚拟材料。
书中还可能涉及到了与其他领域技术的交叉,如计算机辅助设计(CAD)、计算摄影学,以及在3D打印(增材制造)中的应用,这些技术共同推动了虚拟材料获取和表示的进步,使得计算机图形学能够创造出更真实的虚拟世界。"
这个资源对于那些想要深入了解布料模拟技术、提高计算机图形学项目真实感,或是对相关领域如游戏开发、动画制作、虚拟现实感兴趣的读者来说,是一份宝贵的参考资料。通过阅读此书,读者将能够掌握创建逼真的虚拟布料所需的理论知识和实践技巧。
2013-03-23 上传
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上山砍菜
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