名,可以为空,而值都是 String 类型
D、他和 Hashtable 比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中
的名是 String 类型,而值也是 String 类型
18. 我们都知道 Hanlder 是线程与 Activity 通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,
那么线程销毁的方法是(a)
A、onDestroy()
B、onClear()
C、onFinish()
D、onStop()
19. 下面退出 Activity 错误的方法是(c)
A finish()
B、抛异常强制退出
C、System.exit()
D、onStop()
20. 下面属于 android 的动画分类的有(ab)(多项)
A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation
21. 下面关于 Android dvm 的进程和 Linux 的进程,应用程序的进程说法正确的是(d)
A、DVM 指 dalivk 的虚拟机.每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,
不一定拥有一个独立的 Dalvik 虚拟机实例.而每一个 DVM 都是在 Linux 中的一个进程
,所以说可以认为是同一个概念.
B、DVM 指 dalivk 的虚拟机.每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,
不一定拥有一个独立的 Dalvik 虚拟机实例.而每一个 DVM 不一定都是在 Linux 中的
一个进程,所以说不是一个概念.
C、DVM 指 dalivk 的虚拟机.每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,
都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟机实例.而每一个 DVM 不一定都是在 Linux 中的一个进程,
所以说不是一个概念.
D、DVM 指 dalivk 的虚拟机.每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,
都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟机实例.而每一个 DVM 都是在 Linux 中的一个进程
,所以说可以认为是同一个概念.
22. Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 b
A、放置应用到的图片资源。
B、主要放置多媒体等数据文件
C、放置字符串,颜色,数组等常量数据
D、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件
23. 关于 res/raw 目录说法正确的是(a)
A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C、 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中
24. 下列对 android NDK 的理解正确的是(abcd )
A. NDK 是一系列工具的集合
B. NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。
C. 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式
D. NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端
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