手动构建:VS2010 创建支持 Python3.6 的 Leap Motion SDK
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更新于2024-08-31
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"这篇文章主要介绍了如何利用Visual Studio 2010 (VS2010) 生成适用于Python 3.6的Leap Motion SDK,因为官方SDK只支持Python 2.x。作者通过自行打包SDK来解决Python 3.x版本的支持问题,但遇到了`on_frame`功能未正常工作的问题,即该功能只运行了一次,而不是预期的每检测到一帧图像就触发一次。此外,还提供了后续使用VS2019进行相同操作的文章链接以及相关资源的百度网盘和CSDN下载链接。"
在深入探讨之前,需要理解Leap Motion技术的基础。Leap Motion是一种先进的手势控制技术,允许用户通过手部和手指的动作来与电脑进行交互,无需物理接触。它依赖于一套复杂的传感器和算法来捕捉和识别手部动作。
在官方SDK中,Leap Motion原生支持Python 2.x版本。然而,随着Python 3的普及,开发者可能需要在Python 3环境中使用Leap Motion的功能。由于官方SDK不再支持Python 3,因此开发者必须自行处理兼容性问题。作者选择使用VS2010,这是一个旧但仍然功能强大的开发环境,来构建定制的SDK。
首先,作者下载并使用了swigwin-2.0.9,这是一个工具,能够将C或C++库转换为其他语言(如Python)的接口。SWIG (Simplified Wrapper and Interface Generator) 可以自动生成Python绑定,使得Python程序能够调用C++库。然而,作者发现使用较新版本的SWIG (swigwin-3.0.12) 会出错,因此选择了较旧的版本。
接着,作者创建了一个C++空项目,并将Leap Motion 2.3 SDK的相关头文件(Leap.h, LeapMath.h)、接口文件(Leap.i)和库文件(Leap.lib)复制到项目目录。然后在命令行中运行SWIG,生成了Python所需的`LeapPython.cpp`文件,这是Python与C++库之间的桥梁。
虽然通过以上步骤成功生成了适用于Python 3.6的SDK,但作者发现`on_frame`函数的逻辑存在问题。`on_frame`是一个重要的API,通常用于处理 Leap Motion 捕获到的新手部追踪数据。理论上,每当检测到新的一帧数据,这个函数应该被调用,然而在作者的实现中,它只执行了一次,这表明可能存在兼容性问题或代码实现上的错误。
这个问题可能源于SWIG的配置、编译选项,或者是 Leap Motion SDK 本身与Python 3.6之间的不兼容。解决这个问题可能需要更深入地研究 Leap Motion SDK 和 Python 的交互机制,或者查找社区中其他开发者的经验和解决方案。
这篇文章提供了一个尝试自定义 Leap Motion SDK 以支持Python 3.6的起点,尽管遇到一些挑战,但它展示了如何通过逆向工程和实验来克服官方SDK的局限性。对于那些需要在Python 3环境下使用Leap Motion的开发者来说,这是一个值得参考的技术实践。
2016-09-13 上传
2021-05-16 上传
2022-11-19 上传
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2021-06-01 上传
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2013-01-31 上传
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