Visual C++ 6.0 MFC 入门教程:从基础到实践

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"Visual C++ 6.0 MFC 入门教程" 本教程详细介绍了如何使用Visual C++ 6.0中的MFC(Microsoft Foundation Classes)进行Windows应用程序开发。MFC是一个C++类库,它封装了Windows API,使得开发者可以更方便地创建基于Windows的应用程序。 ### 2. 绘图基础 - **ON_WM_CREATE**: 这是MFC中的一个消息处理宏,用于处理`WM_CREATE`消息,即当窗口创建时触发的事件。 - **在窗口中输出文字**: 使用MFC的CWnd或CView类,可以调用`OnDraw()`函数来在窗口上绘制文本。 - **绘图工具**: 包括使用`CPen`, `CBrush`, 和`CBrush`对象进行绘图,如绘制线条、填充区域等。 - **设备相关位图(DDB)、图标和设备无关位图(DIB)**: MFC提供了对这些图形资源的处理,如通过`CDC`类创建兼容设备上下文来绘制DIB。 ### 3. 文档视图架构 - **文档视图框架窗口间的关系**: MFC的文档/视图架构中,文档存储数据,视图负责显示数据,框架窗口管理文档和视图的交互。 - **消息传送规律**: MFC通过消息映射机制,将用户输入转换为特定的成员函数调用,实现视图和框架之间的通信。 - **文档、视、框架的交互**: 如何更新视图以反映文档的变化,以及如何通过视图的输入操作更新文档。 ### 4. 控件使用 - **常见控件**: 包括按钮(Button)、静态文本(Static)、编辑框(Edit Box)、滚动条(Scroll Bar)、列表框(List Box)、复选列表框(Check List Box)、组合框(ComboBox)、组合框扩展(ComboBox Ex)、树控件(Tree Ctrl)、列表控件(List Ctrl)和选项卡控件(Tab Ctrl)。 - **Dialog Bar**: 支持使用`ON_UPDATE_COMMAND_UI`来更新UI元素的状态,如设置文本或启用/禁用控件。 ### 5. 对话框 - **编辑对话框**: 使用资源编辑器创建和定制对话框资源。 - **有模式和无模式对话框**: 有模式对话框阻塞应用程序直至关闭,而无模式对话框允许用户同时进行其他操作。 - **消息映射和数据交换**: 在对话框中定义消息映射,处理用户输入,并使用`DDX`和`DDV`宏进行数据验证。 ### 6. 文件对话框和字体对话框 - **CFileDialog**: 提供文件选择对话框,可以获取文件名、扩展名和文件标题。 - **CFontDialog**: 用于字体选择,可以获取所选字体的名称、颜色、是否加粗、下划线等信息。 ### 7. 网络通信 - **WinSock**: 引入了Windows Socket API,用于进行网络通信。 - **无连接通信**: 如UDP协议,不保证数据包顺序和到达。 - **有连接通信**: 如TCP协议,提供可靠的双向连接,确保数据完整传输。 本教程覆盖了从基础绘图到高级控件使用,再到文档视图架构和网络通信的广泛内容,是学习MFC编程的全面指南。通过学习,读者将能够构建功能丰富的Windows应用程序。