ATM系统设计:从用例到事件流
需积分: 9 157 浏览量
更新于2024-08-02
收藏 186KB PPT 举报
"一个ATM实例的软件设计涵盖了自顶向下设计原则,主要涉及软件的需求建模、用例图、事件流分析以及交互图。此实例详细解释了如何构建一个基本功能的ATM系统,包括存款、取款、查询余额、修改密码和使用信用卡支付等功能。"
在软件设计过程中,首先进行需求建模,用例图是这一阶段的关键工具。用例图展示了系统提供的功能(用例)与使用这些功能的角色之间的关系。在ATM系统中,用例可能包括“取款”、“存款”、“查询余额”等,而角色可以是“客户”、“ATM机”以及可能的外部系统如“银行主机”。用例图帮助所有利益相关者(如用户、项目管理员、分析师、开发者和质保人员)理解系统功能。
事件流是描述用例逻辑流程的详细步骤。例如,在"取款"的用例中,事件流始于客户插入银行卡,接着是验证密码、显示选项、输入取款金额、检查账户余额、扣除金额、提供现金、打印收据、直到最后退出银行卡,用例结束。在某些情况下,如输入无效密码或余额不足,会有其他事件流分支执行相应的错误处理。另外,如果与主机连接出现问题,异常事件流会被触发,以处理通信错误。
交互图,特别是顺序图,用于展现对象间的交互和消息传递。通过识别事件流和情景文档中的名词,我们可以确定对象及其属性。顺序图按照时间顺序描绘控制流,使得用户能理解业务过程,分析师能掌握处理流程,开发者明确需要实现的对象和操作,而质保团队则可依据此进行测试和验证。
设计一个ATM系统涉及深入理解需求、创建清晰的模型以表示系统行为,并确保所有的交互和异常情况都被妥善处理。这不仅是软件设计的基础,也是保证系统稳定性和用户体验的关键。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
938 浏览量
2021-03-27 上传
2021-05-22 上传
2022-09-24 上传
2021-05-19 上传
2021-02-24 上传
rain_manYAO
- 粉丝: 1
- 资源: 27