JavaFX 8: Introduction by Example 是一本面向实战的英文版教程,专为Java开发者设计,帮助他们掌握JavaFX 8这一强大的图形用户界面(GUI)开发工具。本书通过一系列具体实例,引导读者深入理解并掌握JavaFX 8的核心概念和技术。
首先,JavaFX是Java平台的一个关键组件,旨在提供跨平台的高性能图形界面开发能力。它充分利用现代GPU技术,使得开发者能够快速构建出功能丰富、视觉效果出色的桌面应用、Web应用以及嵌入式设备上的应用程序,如Arduino和Raspberry Pi。
第一章"Getting Started"将引导读者了解JavaFX的基本概念和环境设置,包括所需的库和开发工具,以便为后续学习打下坚实的基础。
第二章"JavaFX Fundamentals"介绍了JavaFX的关键组件,如Scene Graph(场景图)、Node(节点)和Scene(场景),以及如何创建和管理UI元素。
第三章" Lambdas and Properties"着重讲解Java 8引入的lambda表达式和可观察属性,这两个特性在JavaFX中是创建响应式用户界面和简化事件处理的核心。
第四章"Layouts and UI Controls"涵盖了布局管理器和各种UI控件的使用,如BorderPane、GridPane和VBox等,帮助读者实现用户界面的布局和设计。
第五章"Graphics with JavaFX"深入探讨JavaFX图形渲染和动画功能,包括Shape、TextureRegion和Animation API,使读者能创建动态和交互式的图形效果。
第六章"Custom UIs"指导读者如何自定义外观和行为,包括皮肤和主题定制,以及如何创建自定义控件。
第七章"Media with JavaFX"讲解如何集成音频和视频,包括多媒体播放、流媒体支持和多媒体文件操作。
第八章"JavaFX on the Web"阐述JavaFX如何应用于Web开发,包括WebStart、WebView和JavaFX与HTML5的交互。
第九章"JavaFX 3D"涉及三维图形和动画,展示如何利用JavaFX创建复杂的游戏场景或数据可视化应用。
第十章和第十一章分别讨论了JavaFX在嵌入式设备(如Arduino和Raspberry Pi)的应用,展示了其在物联网和微型计算领域的潜力。
第十二章"JavaFX and Gestures"讲解触摸输入和手势识别技术,让应用具备更人性化的交互体验。
最后,第十三章"References"提供了丰富的学习资源和参考文献,便于读者进一步深化理解和扩展知识。
本书不仅适合初级JavaFX开发者作为入门指南,也适合有一定经验的开发者作为提升技能的实用手册。通过实例驱动的学习方式,读者将能够逐步掌握JavaFX 8,并为开发现代高性能应用奠定基础。