全景三维头盔显示系统:大视场、低畸变设计与光学优化
161 浏览量
更新于2024-08-27
收藏 2.41MB PDF 举报
本文主要探讨了全景三维立体头盔显示光学系统的设计,以满足头盔显示器(HMD)在大视场(Field of View, FOV)、小畸变、高分辨率以及轻量化方面的需求。系统设计的关键在于采用4×3阵列布局的12组具有相同33°×24°视角的高质量目镜光学系统,通过拼接方式构建单眼视光学系统,从而实现大视野的设计目标。设计过程中,考虑到了二元衍射面和非球面校正目镜光学系统的初级和高级单色像差以及色差校正,以提高成像质量。
系统的核心技术包括利用有机光发射二极管(OLED)微显示器作为图像源,结果显示,单眼目视光学系统的水平视场FOV可达120°,垂直视场FOV为60°,而角分辨率高达43像素/度。此外,传递函数在45 lp/mm处的轴向FOV超过0.68,周边FOV则超过0.45,系统畸变控制在0.2%以下,确保了图像的清晰度和稳定性。对于双目视场,系统达到了160°×60°,双目视场重叠区域为80°×60°,使得用户在使用时能获得更广阔的视觉体验。整个系统的重量约为91.2克,体现了轻量化设计的优势,同时保持了较低的成本。
该设计充分考虑了头盔显示光学系统的成像性能,兼顾了用户体验和设备性能,对于虚拟现实和增强现实应用具有重要意义。光学设计、头盔显示器技术、二元光学和非球面设计等关键技术在这篇文章中得到了深入的应用和优化,为未来头戴式显示设备的发展提供了有价值的参考。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
288 浏览量
108 浏览量
106 浏览量
2021-05-25 上传
232 浏览量

weixin_38711008
- 粉丝: 8
最新资源
- 易二维码签到系统:会议活动签到解决方案
- Ceres库与SDK集成指南:C++环境配置及测试程序
- 深入理解Servlet与JSP技术应用与源码分析
- 初学者指南:掌握VC摄像头抓图源代码实现
- Java实现头像剪裁与上传的camera.swf组件
- FileTime 2013汉化版:单文件修改文件时间的利器
- 波斯语话语项目:实现discourse-persian配置指南
- MP4视频文件数据恢复工具介绍
- 微信与支付宝支付功能封装工具类介绍
- 深入浅出HOOK编程技术与应用
- Jettison 1.0.1源码与Jar包免费下载
- JavaCSV.jar: 解析CSV文档的Java必备工具
- Django音乐网站项目开发指南
- 功能全面的FTP客户端软件FlashFXP_3.6.0.1240_SC发布
- 利用卷积神经网络在Torch 7中实现声学事件检测研究
- 精选网站设计公司官网模板推荐