ActionScript 3.0快速入门:从入门到FlashPlayer API详解
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更新于2024-11-01
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ActionScript快速入门是一份针对初学者设计的教程,主要聚焦于Adobe Flash Player 9环境下的ActionScript 3.0编程语言。这份教程共分为多个章节:
1-4章介绍了ActionScript的基础概念,包括语言语法、语句与运算符,以及对ECMAScript第4版语言规范草案的讲解。这部分内容帮助读者建立起对ActionScript3.0基本结构的认识,了解如何利用它进行编程。
第5-10章深入探讨了ActionScript的核心数据类型和类,让学习者掌握如何操作和创建这些类型,这对于构建复杂应用至关重要。这些顶级数据类型不仅是ECMAScript规范的一部分,也为后续面向对象编程奠定了基础。
接下来的11-26章聚焦于Adobe Flash Player API的介绍,涵盖了关键功能模块,如事件处理、网络和通信、文件输入输出、外部接口以及应用程序安全模型等。这些内容让开发者能利用ActionScript与Flash Player高效交互,实现多媒体和网络功能。
ActionScript是在Adobe Flash Player中的ActionScript虚拟机(AVM)上执行的,它的代码首先通过编译器转化为字节码格式,这种编译后的代码嵌入到SWF文件中,由Flash Player在运行时解析和执行。ActionScript 3.0的升级特性尤为引人注目,比如AVM2的引入,带来了性能提升;新的编译器提升了代码质量和执行效率;API的扩展和改进,提供了更丰富的面向对象编程手段;语言规范基于ECMAScript 4.0草案,以及E4X的引入,使得XML成为原生数据类型;此外,还采用了DOM Level 3事件模型,强化了事件驱动编程能力。
在整个教程中,编程基础部分强调了计算机程序的两大部分:程序结构和算法设计。对于想要进入ActionScript编程领域的人来说,这是一份详尽而实用的指南,无论是基础知识还是高级技术,都能在此找到所需的教学内容。
2012-05-02 上传
2009-10-08 上传
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2017-11-07 上传
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2011-08-12 上传
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