"动画flash.ppt - 介绍Flash动画对象的创建及软件使用"
这篇内容主要介绍了关于动画和Flash动画对象的创建,包括以下几个关键知识点:
1. **动画定义**:动画是由多幅画面快速、连续播放形成的,利用人类眼睛的“视觉滞留效应”产生动态效果。这一效应意味着当物体消失后,它会在视觉神经中停留约1/24秒,使得连续播放的画面在大脑中形成连续的影像。
2. **动画制作软件**:动画的创作通常依赖于专业的动画制作软件,这些软件提供丰富的编辑工具和效果,以及自动化动画生成功能。举例来说,Flash是一款常见的网页动画制作工具,擅长处理帧动画和矢量动画,并支持添加声音效果,作品广泛应用于互联网。
3. **Flash简介**:Flash是Adobe公司开发的一款动画软件,特别适合创建互动式的、用于网络的矢量图形和动画。它允许用户绘制、编辑和组织动画对象,以及添加音频和交互性,使内容更具吸引力。
4. **Flash动画制作实例**:这部分可能涵盖具体的动画创作步骤,例如创建新项目、设置舞台大小、绘制矢量图形、添加关键帧、调整帧速率、使用各种工具进行形状变换等。
5. **Flash工具使用详解**:Flash提供了多种工具,如笔刷工具、选择工具、形状工具、墨水瓶工具等,用于绘制、修改和操作动画对象。理解并熟练运用这些工具是创建高质量Flash动画的关键。
6. **Flash矢量图形的特点**:矢量图形的一大优势在于它们基于数学公式,可以无限缩放而不失真,这使得Flash动画适合在网络环境下,因为文件大小相对较小,但不失清晰度。
7. **舞台设置**:在Flash中,舞台是动画的显示区域,用户可以在舞台上放置和编辑对象。设置舞台的大小和背景颜色会影响最终动画的展示效果。
8. **动画制作流程**:动画制作通常涉及规划、设计、绘制、动画帧的创建、测试和优化等多个阶段,每个阶段都需要细心操作和创新思维。
通过学习这些内容,读者将能够掌握基本的Flash动画制作技巧,从而创建出吸引人的网络动画作品。