C++类详解:定义、构造及成员函数

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"C++类的总结" C++类是面向对象编程的核心概念,它是一种用户自定义的数据类型,用于封装数据和操作数据的函数。在C++中,使用`class`关键字来定义类,它的基本结构如下: ```cpp class 类名 { public: // 公有成员,对外可见 protected: // 受保护成员,仅允许在类内及派生类中访问 private: // 私有成员,仅允许在类内部访问 }; ``` 例如,我们可以定义一个名为`Point`的类,表示二维坐标系统中的一个点,具有`x`和`y`两个坐标属性,以及用于设置坐标和打印坐标的方法: ```cpp class Point { public: void setPoint(int x, int y); void printPoint(); private: int xPos; int yPos; }; ``` 在这个例子中,`xPos`和`yPos`是私有数据成员,只能通过类提供的公共成员函数(如`setPoint`和`printPoint`)来访问。这种方式称为数据封装,是面向对象编程的三大特性之一,确保了数据的安全性。 类名应遵循C++的标识符命名规则,可以由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。类可以包含各种成员,如数据成员(如变量)、成员函数(如方法)和类型别名。即使没有成员,一个类依然会占用内存空间,例如空类`People`的大小至少为1字节。 类中特别重要的成员函数是构造函数,它是一个与类同名的特殊函数,用于初始化新创建的对象。构造函数默认没有返回类型,且在创建对象时自动调用。 成员函数可以在类内部声明并定义,或者仅声明,然后在类外部定义。如果成员函数在类内部定义,那么编译器会尝试将其作为内联函数处理,以提高效率。内联函数可以通过三种方式声明:直接在类内部定义、在类内部声明并使用`inline`关键字,或者在类外部定义并同时使用`inline`关键字。 类还可以包含类型别名,例如`People`类中的`phonenum`,这使得复杂的类型更加简洁易读,同时也提供了类型语义的清晰度。例如,`People`类定义了一个名为`phonenum`的类型别名,表示电话号码,之后在类中使用这个别名来定义公有和私有的电话号码变量。 C++允许成员函数重载,这意味着在同一类中可以有多个同名但参数列表不同的成员函数。这样,根据传入的参数,编译器能够选择正确的函数进行调用。 C++的类提供了一种强大的工具来组织和管理代码,通过封装、继承和多态等特性,实现了模块化和抽象,使得复杂软件设计变得更加有序和高效。在实际编程中,熟练掌握类的定义、构造函数、成员函数、类型别名以及内联函数等概念,对于编写高质量的C++代码至关重要。