UML简史:统一建模语言的崛起与核心人物

0 下载量 35 浏览量 更新于2024-07-15 收藏 404KB PDF 举报
"软件模型设计基础,UML简史,面向对象建模语言发展,Booch,Rumbaugh,Jacobson的贡献,UML统一标准,面向对象方法的应用,Booch方法,OMT,OOSE方法,用例驱动,Coad/Yourdon方法" 在软件开发领域,软件模型设计基础是至关重要的一个环节,它涉及到如何有效地理解和表达复杂的系统结构和行为。统一建模语言(UML)是这个领域的核心工具,尤其在面向对象的分析与设计(OOA&D)中占据着主导地位。UML的诞生源于80年代末至90年代初的面向对象方法热潮,这个时期涌现了大量的建模语言,如Booch、Rumbaugh和Jacobson各自提出的建模方法。 Booch是面向对象方法的先驱,他的方法强调面向对象软件工程,适用于系统的设计和构造。他提出的概念和符号覆盖了面向对象设计的全过程,为软件开发提供了统一的基础。Rumbaugh等人通过OMT(面向对象建模技术)引入了独立于语言的表示符,利用对象模型、动态模型、功能模型和用例模型来全面建模系统,简化了从分析到实现的转换。OMT-2则特别适合分析数据为中心的信息系统。 Jacobson的OOSE方法引入了用例和外部角色的概念,以用例驱动的方式来进行需求分析和系统描述,这在商业工程中非常有效。用例作为描述系统功能和行为的关键工具,贯穿于整个开发周期,包括测试和验证。 同时,Coad/Yourdon的面向对象分析和设计方法因其简单易学的特点,曾经是初学者的首选。尽管它在处理复杂性方面可能有所不足,但在普及面向对象技术方面发挥了积极作用。 UML的出现,正是为了整合这些分散的方法,统一了建模语言的标准,使得开发者能够更有效地选择和应用适合特定项目需求的建模工具。UML不仅融合了多种方法的优点,还随着实践不断演进,成为全球范围内广泛接受的建模语言,极大地推动了软件开发的标准化和效率提升。通过学习和掌握UML,开发者可以更好地理解和表达软件系统,从而提高开发的质量和效率。