UML面向对象分析与设计:分布式系统部署

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0 下载量 47 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 1022KB PDF 举报
"使用UML进行面向对象分析与设计:第9章 说明分布.pdf" 本章主要探讨了在面向对象分析与设计中如何利用统一建模语言(UML)来描述和规划系统的分布。分布是指将系统功能分布在不同的物理节点上,以实现特定的目标,如优化性能、降低成本或满足特殊处理需求。这一过程通常在项目的早期精化阶段进行,有时甚至在先启迭代中就开始考虑。 在说明分布时,我们需要理解它在整个软件开发生命周期中的位置。在定义备选架构和执行架构合成的过程中,分析系统的行为并对其进行改进,同时定义构件和设计数据库。这一阶段,构架师需要考虑如何在不同物理节点间分布系统功能,以支持架构决策。 UML中的部署模型是说明分布的关键工具,它提供了部署视图,展示了系统的硬件和软件组件在物理环境中的布置。部署视图与进程视图、逻辑视图、用例视图和实施视图一起,构成了软件架构文档的重要组成部分。它帮助我们理解系统结构、性能、可度量性、吞吐量以及系统集成员等关键要素。 分布的主要动机包括减轻处理器负载、满足特殊处理需求、性能优化、经济考虑以及提供分布式访问。常见的分布模式有客户机/服务器架构和对等模式。客户机/服务器架构可以进一步细分为三层架构、胖客户机、胖服务器以及分布式客户机/服务器形式。对等模式则强调网络中各个节点的平等性,每个节点既可以作为服务的消费者,也可以作为服务的提供者。 客户机/服务器架构中,常见的形式是瘦客户机和胖服务器的组合,其中数据库服务器、应用服务器和业务对象共同构成后端,而客户端则负责用户交互。这种架构允许将计算密集型任务放在服务器端,而用户界面和简单逻辑则在客户端处理,以实现负载平衡和优化性能。 通过深入理解和应用这些概念,开发者能够有效地利用UML进行面向对象的分析与设计,创建出适应分布式环境的高效软件系统。在实际工作中,这不仅可以提高系统的稳定性和可扩展性,还能确保项目满足各种性能和经济指标。