Java Applet教程:加载与显示影像
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更新于2024-07-13
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"该资源主要介绍了如何在JAVA Applet中加载和显示图像,以及JAVA Applet的基本概念和工作原理。"
在JAVA Applet中加载和显示图像是一个常见的需求,这通常涉及以下步骤:
1. **声明Image类型的变量**:首先,你需要声明一个`Image`类型的变量来存储即将加载的图像数据。例如:
```java
Image myImage;
```
2. **利用getImage()加载图片**:然后,你可以使用`getImage()`方法从指定的URL或资源路径加载图像。这个方法通常在`init()`方法中调用,因为`init()`是Applet生命周期中的初始化阶段。例如:
```java
URL imageURL = getCodeBase();
myImage = getImage(imageURL, "image.jpg");
```
`getCodeBase()`返回Applet的基URL,而"image.jpg"是相对路径或绝对路径的图像文件名。
3. **利用drawImage()绘出图片**:最后,在`paint()`方法中,通过`Graphics`对象的`drawImage()`方法绘制图像。这个方法接受多个参数,包括图像、x和y坐标、可选的同步化回调等。例如:
```java
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(myImage, 0, 0, this);
}
```
这里的`(0, 0)`是图像左上角的坐标,`this`作为同步化回调,表示Applet自己处理图像加载完成。
JAVA Applet是一种基于JAVA的Web应用程序,它嵌入在HTML页面中并在客户端(用户的浏览器)上运行。Applets由`java.applet.Applet`类或其子类扩展,比如示例中的`App19_2`类。当用户访问包含Applet的HTML页面时,Applet的.class文件会随页面一起被下载并由浏览器的Java插件执行。
要运行一个Applet,你需要准备以下部分:
- **Applet类的编写**:如示例代码所示,创建一个扩展`Applet`类的Java类,并重写`paint()`方法进行绘图操作。
- **HTML文件的配置**:在HTML文件中使用`<APPLET>`标签来嵌入Applet,指定`CODE`属性为Applet类的.class文件名,`WIDTH`和`HEIGHT`定义Applet的大小,以及其他可选属性,如对不支持Java的浏览器显示的`ALT`文本。
此外,你还可以通过HTML标签的`PARAM`子标签向Applet传递参数,以便在运行时调整Applet的行为。Applet的使用还包括用`appletviewer`工具预览Applet的运行效果,或者在支持Java的浏览器中查看。
JAVA Applet提供了一种在Web页面中实现交互式和动态内容的方式,虽然随着Web技术的发展,Applet逐渐被更现代的解决方案如JavaScript和WebGL所取代,但在理解JAVA Web编程和历史发展中,学习Applet仍然是有价值的。
2022-01-20 上传
2023-04-28 上传
2024-09-29 上传
2023-06-07 上传
2024-05-28 上传
2023-05-26 上传
2023-06-28 上传
杜浩明
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