C++对C语言改进详解:类与对象、内联函数及派生类

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C++语言是对C语言的重要增强,它引入了面向对象编程的概念,提供了更高级别的抽象和可扩展性。相比于C语言,C++的主要改进包括: 1. **类和对象概念**:C++中引进了类和对象的概念,这是其与C语言最根本的区别之一。类是一种用户自定义的数据类型,包含数据成员(属性)和成员函数(行为),支持封装和继承特性,使得代码更加模块化和易于管理。 2. **函数重载与原型规定**:C++允许函数重载,即可以定义多个同名函数但参数列表不同,同时引入了函数原型机制,即函数声明时必须指定参数类型,增强了类型安全。 3. **访问控制**:C++提供了公有(public)、私有(private)和保护(protected)三种访问控制级别,友元(friend)则不是访问控制属性,而是提供了一种特殊关系,使得外部函数或类能访问私有成员。 4. **构造函数与析构函数**:构造函数用于对象的初始化,即为对象分配内存并设置初始状态;析构函数在对象销毁时自动执行,负责清理资源。它们都是特殊类型的成员函数。 5. **内联函数与静态成员**:内联函数在编译期间被展开,而非运行时,且可以在类体内外定义。静态数据成员属于类所有,可以在类体内初始化,可以通过类名直接访问,不受类对象控制,且可以被类的所有对象共享。 6. **友元函数**:友元函数是非成员函数,它可以访问类的私有和保护成员,但破坏了类的封装性,通常用于特定的调试或实现细节。 7. **派生与继承**:公有派生允许派生类的对象赋值给基类对象,也能初始化基类引用,但访问权限取决于基类的访问控制。派生类的对象不能直接访问基类的私有成员,除非使用虚基类来解决多态下的二义性问题。 8. **虚基类与构造顺序**:虚基类有助于解决多重继承的二义性问题,构造顺序通常遵循虚基类->非虚基类的顺序,但这并不意味着虚基类的构造函数总是在非虚基类之后。 9. **派生类的生命周期**:程序示例展示了派生类B继承自基类A,对象B的构造函数和析构函数执行顺序,结果应为B类的构造和析构依次调用,即C选项1342。 C++在C语言的基础上引入了面向对象特性,增加了函数重载、访问控制、构造/析构函数等概念,这些改进极大地扩展了程序设计的可能性和灵活性。