iPhone OS编程指南:入门与关键概念

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"ios学习一本不错的电子书,可以从网上下载代码,详细介绍了iPhoneOS编程,适合新老开发者,讲解了UIKit框架和Cocoa概念" 本文档是针对那些想要开发iPhone本地应用的开发者,无论新手还是有经验的iPhoneOS开发者都能从中受益。它以前被称为“iPhoneOS编程指南”,现在作为苹果官方文档的一部分,可在http://www.apple.com.cn/developer/iphone/library/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html找到。 iPhoneSDK是构建iPhone原生应用的核心工具,它包含构建应用程序所需的一切,这些应用在用户的Home屏幕上以图标形式呈现。与在Safari中运行的Web应用不同,原生应用独立运行,能充分利用iPhone和iPod Touch的各种特性,如加速度计、定位服务和多点触控功能。这些应用还能存储数据到本地文件系统,并通过自定义URL类型与其他已安装的应用进行交互。 开发iPhoneOS的本地应用主要依赖于UIKit框架,该框架提供了基础架构和默认行为,让开发者能在短时间内构建出具备基本功能的应用。UIKit不仅提供大量默认行为,还允许开发者通过挂钩进行定制和扩展。此外,UIKit和其他系统框架一起,为应用程序设计提供了广泛的指导。 本文档的目标读者群体不需要有MacOSX技术背景,但需要对以下Cocoa概念有基本理解: 1. Xcode和Interface Builder的基础知识,它们在应用开发中的角色。 2. 如何定义新的Objective-C类。 3. 内存管理,包括Objective-C对象的创建和释放。 4. 委托对象在管理应用程序行为中的运用。 5. 目标-动作范式在用户界面管理中的作用。 对于不熟悉Cocoa或Objective-C的开发者,推荐阅读“Cocoa基本原理指南”以获得入门知识。 在阅读本文档之前,了解以上提到的先决条件是必要的,因为文档将深入探讨UIKit的关键定制点以及为其他主题提供指导和深入讨论的链接。通过本文档,开发者不仅能了解到iPhone应用的架构,还能学习到如何利用系统框架实现高效、高质量的应用开发。