MiniGUI 3.0编程:第19章-静态框示例与Hyperledger Fabric区块链应用
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更新于2024-08-09
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本资源是MiniGUI 3.0编程指南的详细教程,由Feynman Software提供版权,所有内容属于该软件公司。MiniGUI是一种轻量级的图形用户界面库,特别适合于嵌入式系统和资源受限的环境。这份指南涵盖了四个主要部分:编程基础、图形编程、高级编程和控件编程。
在编程基础部分,读者将学习如何开始使用MiniGUI,包括窗口和消息的管理,以及对话框、控件的基本操作。随后章节深入讲解了控件的高级功能,如菜单设计、滚动条控制、键盘和鼠标事件处理等。图形编程部分涉及图形设备接口和文本处理,展示了如何创建更丰富的视觉效果。
进入高级编程阶段,指南介绍了高级图形函数,进程间通讯以及如何开发定制的MiniGUI服务器程序。这部分内容对于理解和扩展MiniGUI的功能至关重要。在控件编程部分,详细讲解了各种类型的控件,如静态框、按钮、列表框、编辑框、组合框等,以及相关的功能实现。
除了标准控件,还有滚动窗口、独立滚动条控件,以及专门的树型、列表型、月历、旋钮等复杂控件。此外,还包括酷工具栏、动画控件、网格控件和图标型控件的设计和使用。附录A提供了统一的MiniGUI初始化接口,便于开发者进行集成。
这份指南为想要利用MiniGUI进行GUI开发的工程师提供了全面的指导,无论你是初次接触还是希望进一步提升技能,都能从中找到所需的信息。版权声明确保了内容的专业性和原创性,适合用于学习和参考。
2024-05-24 上传
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赵guo栋
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