C语言递归解决二维迷宫问题:路径追踪与打印

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本文档主要介绍了如何使用C语言实现递归方法解决迷宫问题。在Visual C++ 6.0环境中编写的代码示例展示了如何设计一个迷宫数据结构以及相应的算法来解决路径探索问题。 首先,定义了一个名为`PosType`的结构体,用于表示迷宫中的位置,包含`x`和`y`两个整数坐标。然后,通过`MAXLENGTH`宏定义了一个二维数组`MazeType`,用来存储迷宫的状态,其中-1通常表示障碍物,0表示可以通过,而正整数则表示从起点到当前位置的步数,用于追踪路径。 `Print`函数的作用是打印当前迷宫的状态,包括所有路径步数,便于观察进度。它接受`x`和`y`参数,遍历整个迷宫并输出每个格子的值。 核心部分是`Try`函数,递归地寻找从起点`begin`到终点`end`的路径。函数接收`cur`(当前位置)和`curstep`(当前步数)作为参数。它首先定义一个临时变量`next`来保存可能的下一个位置,然后遍历四个相邻方向(上、下、左、右),如果当前位置`next`是空闲(即`m[next.x][next.y]`等于-1),则将其标记为已访问,并将步数加1。接着,如果`next`达到了终点,调用`Print`函数显示路径;否则,继续递归尝试下一个位置。最后,在回溯时,将`next`的步数减1,恢复迷宫状态。 `main`函数初始化迷宫,设置起点`begin`的坐标,接收用户输入的终点坐标,然后调用`Try`函数开始搜索。当找到路径时,程序会显示迷宫的状态。 总结来说,这段代码展示了如何利用递归算法在C语言中解决迷宫问题,通过动态更新迷宫状态和路径步数,有效地实现了路径查找。在实际应用中,这种方法可以扩展到更复杂的迷宫和路径搜索问题。