ObjectARX二次开发指南:自定义对象与AutoCAD扩展

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"自定义对象-list-ObjectArx 开发说明" 本文主要介绍了ObjectARX的开发背景、特点、类库构成以及其在AutoCAD二次开发中的应用。ObjectARX是一个专为AutoCAD设计的运行时扩展环境,它提供了一系列API,允许开发者创建自定义的对象和扩展AutoCAD的功能。 首先,ObjectARX被描述为一个用于AutoCAD的二次开发工具,它实际上是一系列API接口,可以用来增强AutoCAD的功能,例如开发专门针对各种工程设计的便捷工具。ARX和DBX是ObjectARX的一部分,ARX是AutoCAD Runtime Extension,而DBX则是DataBase Extension。ARX应用程序通常是一个动态链接库(.DLL),包含两个导出函数:acrxEntryPoint和acrxGetApiVersion。 ObjectARX的开发具有特定的版本依赖性,对应不同的AutoCAD版本,需要使用相应的开发环境,如VC++6.0、VS.NET2002、VS.NET2005或VS.NET2008。从ACAD2007版本开始,字符串使用UNICODE编码,并且ARX应用之间不能有连续的依赖关系,即A.arx不能依赖于B.arx,B.arx再依赖于C.dbx的情况。 ObjectARX的类库由几个关键部分组成: 1. AcRx:负责应用程序绑定、类的注册和识别。 2. AcEd:处理自定义命令注册和AutoCAD事件通知。 3. AcDb:是AutoCAD图形数据库的核心,用于存储和操作图形数据。 4. AcGi:提供图形渲染相关的类,用于AutoCAD的图形界面。 5. AcGe:提供通用的线型和几何对象类,支持更复杂的几何操作。 6. ADS:是早期版本的AutoCAD C语言函数库,尽管较旧,但在某些情况下仍可能被使用。 通过ObjectARX,开发者可以实现对AutoCAD图形数据库的访问、编辑和扩展,同时可以实现与AutoCAD系统的通信,创建新的命令,处理图形事件,以及开发复杂的应用程序,例如自定义对象的列表显示。自定义对象的`list`方法是一个调试检查工具,允许开发者查看和验证对象的状态和属性。 ObjectARX是AutoCAD开发的关键技术,它为开发者提供了强大的功能,使得能够创建与AutoCAD紧密结合的定制化解决方案,满足不同工程设计的需求。通过深入理解和熟练运用ObjectARX,开发者可以构建高效、强大的AutoCAD插件和应用程序。