Java基础:第三章——一维数组详解与操作

需积分: 5 0 下载量 23 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 5.33MB PDF 举报
Java基础第三章主要探讨了数组这一重要的概念在编程中的应用。数组是Java中一种数据结构,它允许存储一组相同类型的元素,并通过统一的命名和编号(下标)进行管理。数组的特点包括: 1. **数组概述**:数组是一系列按顺序排列的元素集合,它们共享相同的类型。数组名代表一个引用,指向存储在内存中的一块连续空间的首地址。 2. **数组概念**: - **数组名与下标**:数组名后面跟随的是下标,从0开始,下标访问数组元素,需要注意避免数组越界错误。 - **元素类型**:数组可以包含任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型(对象)。 - **长度固定性**:数组的长度一旦确定,在程序运行期间不能改变。动态数组(如ArrayList)底层仍是数组实现,只是在容量不足时扩展。 3. **数组操作**: - **数组创建**:数组创建时会为所有元素分配内存空间,数组名存储的是这个连续空间的地址。 - **数组访问**:通过下标快速访问特定元素,必须遵循从0开始的规则。 - **数组分类**:根据维度分为一维、二维、三维等,根据元素类型分为基本类型数组和引用类型数组(对象数组)。 4. **一维数组示例**: - **声明**:使用`typevar[]`或`type[]var`的形式,其中`type`可以是任何数据类型,包括自定义类型。引用类型数组需要实例化。 - **初始化**: - **动态初始化**:先声明数组,然后分别分配空间和赋值。 - **静态初始化**:在定义数组时同时分配空间和赋值。 - **数组引用**:通过`数组名[下标]`的形式访问元素,下标需为0到数组长度减1之间的整数。 5. **数组属性**:每个数组都有`.length`属性,用于获取数组的长度。 了解和掌握数组是Java编程的基础,熟练运用数组能够有效地组织和处理数据,提高代码效率。在实际编程中,理解数组的工作原理有助于优化内存管理和性能,尤其是在处理大量数据或需要频繁访问特定位置数据的场景。