C#6.0新特性解析:小而美的语法糖
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更新于2024-08-28
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本文主要介绍了C# 6.0中的几个新特性,包括 Getter 专属自动属性和使用静态成员的功能。
C# 6.0是一个重要的版本更新,它带来了一些实用的新特性,使得代码编写更加简洁高效。这些新特性虽然看似微小,但对日常开发工作有很大的帮助。
1. Getter 专属自动属性:
在C# 6.0之前,自动属性必须同时包含`get`和`set`访问器。这导致在创建不可变对象时需要额外的步骤。C# 6.0引入了只含有`get`的自动属性,使得我们可以创建只读属性。这样的属性在编译时会被识别为只读,尽管表面上没有`set`访问器,但仍然可以在构造函数内部进行初始化。下面的代码展示了如何使用Getter专属自动属性:
```csharp
public class Point
{
public int X { get; }
public int Y { get; }
public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
public double Dist()
{
return Math.Sqrt(X * X + Y * Y);
}
}
```
2. 使用静态成员:
C# 6.0引入了一个新的`using static`语句,允许我们直接引用类的静态成员,而不需要通过类名来调用。这减少了代码中的冗余,提高了可读性。比如,要使用`System.Math`中的`Sqrt`方法,以前需要写成`Math.Sqrt()`,但在C# 6.0中,我们可以通过以下方式避免使用类名:
```csharp
using static System.Math;
public class Point1
{
public int X { get; }
public int Y { get; }
public Point1(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
public double Dist()
{
return Sqrt(X * X + Y * Y);
}
}
```
通过这两项新特性,C# 6.0不仅提升了代码的简洁性,还使得开发人员能够更加专注于业务逻辑,而不是编写过多的样板代码。这些改变体现了C#语言不断演进,致力于提升开发者体验的设计理念。
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