实验五:客户机类实现及类间友元函数的应用

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0 下载量 49 浏览量 更新于2024-11-12 收藏 781KB ZIP 举报
资源摘要信息:"实现客户机类" 在本资源中,我们涉及到面向对象编程的几个关键概念,包括类的定义、静态成员变量和函数、友元函数的使用以及测试代码的编写。下面将详细说明这些知识点。 首先,类(Class)是面向对象程序设计的基础,它是一个将数据成员(属性)和成员函数(方法)封装在一起的结构。一个类可以包含各种类型的成员,包括变量和函数。 标题中提到的“客户机(CLIENT)类”即是一个典型的例子。在这个类中,定义了两个静态成员变量:ServerName和ClientNum。静态成员变量与类相关联,而不是与类的某个具体对象相关联。这意味着无论创建多少个对象,类中只有一个ServerName和ClientNum的副本。 ServerName是一个字符型(char类型)静态数据成员,用来保存服务器的名称。ClientNum是一个整型(int类型)静态数据成员,用来记录已经定义(或创建)的客户机对象的数量。由于ClientNum是静态的,每当创建一个客户机类的对象时,我们需要更新这个计数器。 ChangeServerName()是一个静态成员函数,用来改变服务器的名称。静态成员函数可以不通过类的对象来调用,但它们只能访问静态数据成员和其他静态成员函数。 该客户机类的实现分为三个部分:头文件client.h中的类定义,文件client.cpp中的成员函数实现,以及文件test.cpp中的测试代码。测试代码应包含main函数,用于创建客户机对象,并通过调用ChangeServerName()等函数来验证类的功能。 接着,Body类的完善涉及到另一个面向对象的概念,即类的继承和多态。虽然具体的描述没有详细展开如何定义Body类,但提到了要将检测胖瘦的标准定义为静态数据成员,并设计相应的静态成员函数。这暗示Body类将具有某些能够决定胖瘦的标准属性,以及静态成员函数可能用于根据这些属性做出判断。 最后,定义Boat和Car两个类,并使二者都有weight属性。这里展示了类之间的关系,以及如何通过友元函数来实现不同类之间的数据交互。友元函数是一种特殊的函数,它可以访问类的私有(private)和保护(protected)成员。在这个例子中,totalWeight()函数被定义为Boat和Car的友元,意味着这个函数可以访问这两个类的私有weight属性,用于计算Boat和Car对象的总重量。 在实现友元函数时,通常需要在类定义中使用关键字friend来声明该函数。这种做法在C++中较为常见,因为C++支持访问控制,允许类将某些成员函数声明为友元,以突破封装性带来的限制。 要完整地实现上述功能,需要编写包括头文件、实现文件和测试文件的C++代码。例如,client.h文件将声明客户机类,client.cpp文件将实现该类的成员函数,而test.cpp文件将包含main函数来测试客户机类和其他类的功能。在main函数中,程序将创建对象、调用成员函数、并可能输出一些结果,以供观察成员变量的取值变化情况。 综合以上描述,本资源为学习和实践面向对象编程的初学者提供了很好的范例,涉及到的编程概念包括类的定义、静态成员、友元函数、继承和多态等。通过实际编写代码和测试,学习者可以更加深刻地理解这些编程概念,并掌握如何在实际项目中应用它们。