Android下载进度监听与通知实现深度解析
"Android下载进度监听和通知的处理详解" 在Android开发中,有时我们需要实现对文件下载的实时监控,向用户展示下载进度,并在下载完成后发送通知。本篇将详细介绍如何在Android应用中处理下载进度的监听和通知功能。 首先,我们需要定义一个`DownloadCallback`接口,用于处理下载过程中的各种状态。接口中包含3个方法: 1. `onComplete(File file)`:当下载成功时调用,传入目标文件对象。 2. `onError(Exception e)`:下载失败时调用,传入异常对象。 3. `onLoading(long count, long current)`:下载进行中时调用,参数分别为总大小和当前已下载的进度。 为了管理下载任务并控制线程,我们可以创建一个自定义的线程池。线程池的配置可以根据设备的CPU核心数动态调整,以优化性能。下面是一个简单的线程池实现: ```java public class ThreadManager { private static ThreadPool mThreadPool; public static ThreadPool getThreadPool() { if (null == mThreadPool) { synchronized (ThreadManager.class) { if (null == mThreadPool) { // 获取CPU核心数 int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); // 计算线程池大小,通常为CPU核心数的两倍加一 int count = cpuNum * 2 + 1; // 创建线程池 mThreadPool = new ThreadPool(count, count, 0); } } } return mThreadPool; } public static class ThreadPool { int corePoolSize; // 核心线程数 int maximumPoolSize; // 最大线程数 long keepAliveTime; // 保持活跃时间 private ThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime) { this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.keepAliveTime = keepAliveTime; } // ... } } ``` 在实际下载操作中,我们可以使用`AsyncTask`或`ExecutorService`来执行下载任务。例如,以下是一个简单的`DownloadTask`示例: ```java public class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, File> { private DownloadCallback callback; private String downloadUrl; private String savePath; public DownloadTask(String downloadUrl, String savePath, DownloadCallback callback) { this.downloadUrl = downloadUrl; this.savePath = savePath; this.callback = callback; } @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); // 下载前的准备工作 } @Override protected File doInBackground(Void... voids) { try { URL url = new URL(downloadUrl); HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); connection.setRequestMethod("GET"); connection.connect(); long totalSize = connection.getContentLengthLong(); RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(savePath, "rw"); FileChannel fileChannel = randomAccessFile.getChannel(); InputStream inputStream = connection.getInputStream(); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024 * 1024); // 缓冲区大小 long downloadedSize = 0; while ((downloadedSize = inputStream.read(byteBuffer)) != -1) { byteBuffer.flip(); fileChannel.write(byteBuffer); byteBuffer.clear(); // 更新进度 publishProgress((int) (downloadedSize * 100 / totalSize)); } fileChannel.close(); randomAccessFile.close(); inputStream.close(); return new File(savePath); } catch (Exception e) { callback.onError(e); return null; } } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); callback.onLoading(totalSize, values[0]); } @Override protected void onPostExecute(File file) { super.onPostExecute(file); if (file != null) { callback.onComplete(file); // 发送下载完成通知 sendDownloadCompleteNotification(file); } } private void sendDownloadCompleteNotification(File file) { // 实现发送下载完成通知的逻辑 } } ``` 在`doInBackground`方法中,我们读取网络数据并写入文件,同时通过`publishProgress`更新下载进度。`onProgressUpdate`方法接收到进度更新后,会调用`onLoading`方法将进度回调给调用者。当下载完成后,`onPostExecute`方法会被调用,此时可以调用`onComplete`并将下载好的文件传入。如果下载过程中发生异常,`onError`会被调用。 最后,为了通知用户下载完成,我们需要实现`sendDownloadCompleteNotification`方法。这通常涉及创建一个`Notification`对象,设置其内容、图标、点击行为等,并通过`NotificationManager`发送出去。 总结来说,Android中实现下载进度监听和通知需要创建一个回调接口,管理线程池,使用异步任务执行下载,并在适当的时候更新进度和发送通知。通过这种方式,可以确保用户能够实时了解下载状态,并在下载完成后得到通知。
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