Java的Condition接口是Java并发包中用于控制线程之间的复杂交互的重要工具,它是在ReentrantLock对象的基础上构建的,允许线程在持有锁的情况下进入等待状态,同时释放锁资源,以便其他线程能够执行。当一个线程需要等待某个条件满足时,而不是简单地挂起,Condition提供了精细的控制。 使用Condition的关键在于理解其与ReentrantLock的关系。在多线程环境中,当你需要确保线程按照特定顺序执行或者在某些条件改变时唤醒等待的线程,Condition可以帮助你实现这种控制。例如,账户余额的操作可能会涉及到读写锁,当一个线程正在写入时,其他试图读取的线程必须等待,这就需要用到Condition。 以下是使用Condition控制线程通信的基本步骤: 1. **创建Lock和Condition实例**: 在需要同步的类中,如`Account`类,显式地定义一个`ReentrantLock`对象,然后使用`lock.newCondition()`方法获取与之关联的`Condition`对象。这样,每个`Lock`实例都对应一个`Condition`实例,它们共享同一个锁资源。 2. **使用await()方法进行等待**: 当线程到达一个等待条件时,调用`condition.await()`方法让当前线程进入等待状态。这个方法会自动释放锁,并且直到其他线程调用`signal()`或`signalAll()`方法才会唤醒。此外,`await()`方法还有其他变体,如带有超时时间、无中断等待等,以适应不同场景的需求。 3. **使用signal()和signalAll()方法唤醒线程**: - `condition.signal()`用于唤醒一个等待线程。如果只有一个线程等待,那么它会被唤醒;如果有多个线程等待,线程的选择是随机的。 - `condition.signalAll()`则会唤醒所有等待在该Lock上的线程。 4. **恢复线程执行**: 被唤醒的线程需要重新获得Lock才能继续执行之前被打断的操作。通常在`await()`方法返回后,线程会尝试重新获取锁并检查条件是否满足,再决定是否继续执行。 5. **正确释放资源**: 在使用完Condition后,确保线程安全地释放Lock,避免资源泄漏和死锁。这通常发生在finally块或try-with-resources语句中。 在实际应用中,`Condition`可以用于各种复杂的线程同步场景,如生产者消费者模型、信号量、事件驱动系统等。通过细致地控制线程的唤醒和等待,可以编写出高效且易于理解和维护的并发代码。
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