Windows程序设计:C语言与API详解
需积分: 35 44 浏览量
更新于2024-07-24
收藏 10.34MB PDF 举报
"Window程序设计第五版"
本书详细阐述了在Microsoft Windows 98、Windows NT 4.0以及Windows NT 5.0(现在通常指的是Windows 2000)环境下使用C语言和Windows API进行程序开发的方法。Windows API是Microsoft Windows操作系统的核心接口,它允许程序员创建原生的Windows应用程序。虽然现在有其他高级的编程框架和库,如.NET Framework和C++ Builder,但理解和掌握Windows API对于任何Windows程序员来说仍然是至关重要的,因为它提供了对系统底层功能的直接访问。
在“开始”章节,作者介绍了Windows编程的基础环境,讨论了不同的Windows程序设计选项,包括使用API直接编程和使用高级工具如Visual Studio。这一部分还会引导读者编写他们的第一个Windows程序,通常是创建一个简单的“Hello, World!”窗口,以理解基本的窗口创建和消息处理流程。
“Unicode简介”章节探讨了字符编码的历史,特别是Unicode的引入,它是现代软件中处理多种语言字符的关键。该章节解释了宽字符的概念,以及如何在C语言和Windows API中使用它们。此外,还讨论了Unicode在Windows程序设计中的应用。
“窗口和消息”章节深入到Windows程序的核心,即窗口和消息机制。这里会讲解如何创建自定义窗口,以及Windows编程中的一些挑战,比如消息队列和消息循环的工作原理。
“输出文字”章节覆盖了使用Graphics Device Interface (GDI)来在窗口上绘制文本、更新窗口内容、管理滚动条以及优化滚动性能的技术。GDI是Windows提供的一种图形绘制库,用于在屏幕上呈现文本、图形和图像。
“图形基础”章节进一步探讨了GDI的结构,包括设备上下文的概念,这是GDI中进行图形操作的基本对象。此外,还介绍了画点、线、填充区域,以及处理矩形、区域和剪裁等图形操作。
“键盘”和“鼠标”章节分别讲述了如何处理键盘和鼠标事件。这包括基本的按键和鼠标消息,字符消息的处理,键盘布局和光标管理,以及鼠标点击检测和拦截。
“定时器”章节涵盖了如何在应用程序中使用定时器,包括不同类型的定时器,以及如何利用它们来实现计时功能或状态报告。
“子窗口控件”章节则专注于用户界面元素,如按钮、颜色管理、静态文本、滚动条、编辑框和清单框的创建和交互。
“菜单及其它资源”章节讲解了如何创建和管理菜单、图标、光标、字符串和其他自定义资源,这些都是构建用户友好的Windows应用程序的重要组成部分。
“对话框”章节介绍了模态和非模态对话框的使用,以及如何集成通用对话框,这些对话框提供标准的文件选择、颜色选择等功能。
最后,“剪贴簿”章节讨论了Windows剪贴板的使用,包括数据复制、粘贴以及与其他应用程序之间的数据交换。
这本书是学习Windows程序设计的宝贵资源,它不仅涵盖了基本概念,还深入到高级主题,适合初学者和有经验的开发者参考。通过学习本书,读者可以深入了解Windows操作系统的工作原理,并有能力编写出功能丰富的桌面应用程序。
2008-09-24 上传
2018-09-08 上传
2014-06-01 上传
2013-05-25 上传
2012-07-10 上传
2013-11-02 上传
2010-02-21 上传
2010-02-21 上传
rierrt
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- 新型智能电加热器:触摸感应与自动温控技术
- 社区物流信息管理系统的毕业设计实现
- VB门诊管理系统设计与实现(附论文与源代码)
- 剪叉式高空作业平台稳定性研究与创新设计
- DAMA CDGA考试必备:真题模拟及章节重点解析
- TaskExplorer:全新升级的系统监控与任务管理工具
- 新型碎纸机进纸间隙调整技术解析
- 有腿移动机器人动作教学与技术存储介质的研究
- 基于遗传算法优化的RBF神经网络分析工具
- Visual Basic入门教程完整版PDF下载
- 海洋岸滩保洁与垃圾清运服务招标文件公示
- 触摸屏测量仪器与粘度测定方法
- PSO多目标优化问题求解代码详解
- 有机硅组合物及差异剥离纸或膜技术分析
- Win10快速关机技巧:去除关机阻止功能
- 创新打印机设计:速释打印头与压纸辊安装拆卸便捷性