无连接套接字网络编程实践
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更新于2024-08-24
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"网络编程的练习3,涉及无连接套接字的使用,以及C++类CNetServer的实现"
在本次的网络编程练习中,我们关注的是无连接(Datagram)套接字,通常指的是UDP(User Datagram Protocol)协议。无连接套接字的特点在于它们不需要在通信前建立连接,而是直接发送数据包,每个数据包独立传输,可能不按顺序到达,且可能丢失。
首先,我们看到服务器端的流程:
1. socket():创建套接字,这是所有网络编程的基础,通过调用socket()函数初始化一个套接字。
2. bind():绑定套接字到一个特定的IP地址和端口号,使得服务器可以在该端口上接收数据。
3. readfrom():服务器阻塞等待,直到有客户端发送数据过来。readfrom()用于从网络接收数据,并获取发送方的信息。
4. sendto():处理服务,将数据发送回客户端。
5. readfrom():继续等待新的客户端请求,如果有的话。
6. close():关闭套接字,结束服务。
然后是客户端的流程:
1. socket():创建套接字。
2. sendto():向服务器发送数据,指定服务器的IP地址和端口号。
3. close():关闭套接字,完成通信。
代码中,CNetServer类是用来实现服务器端功能的。它包含了初始化、发送消息、获取错误信息等方法。类的成员变量包括了WSA数据结构(用于Windows Socket API的初始化)、窗口句柄(可能用于接收消息通知)、线程句柄、监听套接字、服务器和客户端的地址结构以及错误信息缓冲区。
CNetServer的构造函数中,初始化了一些变量,设置了默认端口号为9999,并调用了WSAStartup()来初始化网络环境。如果这个过程失败,会记录错误信息。构造函数中没有执行bind()和listen(),可能是因为这些操作将在其他方法如InitNetServer()中进行。
CNetServer类提供了一个静态成员函数ThreadServer,它可能被用作服务器端的工作线程,处理接收和发送数据的循环。SendMsg()方法用于向指定主机和端口发送消息,getLastError()则返回最近发生的错误信息。
在这个练习中,学生需要实现完整的服务器和客户端程序,包括正确地绑定和监听套接字,接收并响应客户端的请求,以及正确处理多路复用,确保可以处理多个并发的客户端连接。同时,需要熟悉和理解Winsock2.h头文件中的API函数,如socket(), bind(), readfrom(), sendto(), 和close()等,以及如何在C++中使用它们。
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2021-06-01 上传
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