Windows编程基础:多任务系统与C++异常处理

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"这篇内容涉及的是Windows编程基础中的多任务系统以及高级语言程序设计中的异常处理机制,特别是C++中的异常处理方式。" 在计算机操作系统领域,多任务系统是指能够同时执行多个任务或程序的系统。Windows操作系统就是这样一个典型的多任务系统。与单任务系统(如早期的DOS)不同,Windows允许用户在同一时间运行多个应用程序,并且这些应用程序之间相对独立,互不影响。在Windows环境下,用户可以在运行一个程序的同时打开其他应用,如编辑文档、浏览网页或者播放音乐,而不会感觉到其他任务的存在。这种多任务处理能力极大地提高了用户的工作效率。 高级语言程序设计是软件开发的基础,其中异常处理是确保程序健壮性的重要部分。在C++中,异常处理提供了一种机制,用来处理程序运行时可能出现的错误或异常情况。C++的异常处理涉及到三个关键关键字:`throw`、`try` 和 `catch`。 1. `throw` 关键字用于在代码中抛出一个异常,当检测到错误条件时,可以通过 `throw` 来启动异常处理流程。 2. `try` 块用于包围可能抛出异常的代码,这样当异常发生时,可以触发异常处理机制。 3. `catch` 块用于捕获 `try` 块中抛出的异常,并执行相应的错误处理代码。程序员可以定义多个 `catch` 块来捕获不同类型的异常。 在示例中,定义了一个自定义的异常类 `CDateException`,用于处理日期类 `CDate` 中可能出现的异常。这个异常类包含了记录异常信息的数据成员 `message`,以及构造函数、拷贝构造函数、`what()` 成员函数(按照C++异常处理标准,用于返回异常的描述信息)和析构函数。当 `CDate` 构造函数中检测到非法的日期(如2月30日等)时,会抛出 `CDateException` 对象。在 `main()` 函数中,通过 `try-catch` 结构来捕获这些异常,确保程序能够正常运行,而不是因异常而崩溃。 通过这样的异常处理机制,开发者能够编写出更稳定、更具容错性的程序,保证了在面对异常情况时,程序可以优雅地处理错误,而不是突然终止。