SystemC基本语法解析与实例

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本资料是关于SystemC的教程,涵盖了SystemC的基本语法、行为建模基础、交易级建模与通信细化以及SystemC的方法库等内容。教程旨在帮助学习者理解为何使用SystemC进行片上系统设计,以及如何有效运用其语言架构和特性。 SystemC是一种系统级设计描述语言,主要应用于芯片设计的高层次建模。它的默认时间单位是纳秒(ns),时间分辨率是皮秒(ps)。在SystemC中,我们可以使用`timescale 1 ns/1 ps`来设置时间尺度,这与Verilog HDL中的`timescale`指令类似。SystemC的模块声明方式是使用SC_MODULE宏,类似于VHDL中的entity声明。每个SystemC模块实际上是一个C++类,因此具备构造函数和析构函数,这使得它可以支持面向对象的编程思想。 SystemC的主入口点不是通常的C++ `main()`函数,而是`sc_main()`函数,这是由于SystemC是C++的一个扩展,它提供了更符合系统级设计需求的特性和功能。通过`sc_main()`,用户可以初始化和控制仿真流程。 教程内容包括多个实例,如“Hello, SystemC”实例,用于展示基本的输出操作、SystemC版本信息以及时间模型的使用。此外,还有一个两输入与非门的组合逻辑实例,用于解释SystemC的仿真过程和时间模型。教程还详细讲解了SystemC的语法元素,如模块定义、端口和信号、时钟和时间模型的管理,以及数据类型和进程的使用。 SystemC的模块是类的实例,它们通过端口和信号进行通信。端口是连接模块间通信的接口,而信号则是数据传输的载体。时钟在SystemC中扮演着关键角色,它定义了事件发生的时间点。时间模型允许精确控制仿真时间的推进,这对于模拟硬件行为至关重要。SystemC提供丰富的数据类型,包括基本类型和自定义的数据结构,以适应不同层次的设计需求。 在SystemC中,进程(或称线程)是执行特定任务的实体,可以是同步或异步的,它们可以响应事件或者按照预定的时间间隔运行。仿真和波形跟踪是SystemC的重要组成部分,通过这些工具,设计者可以观察和分析设计行为,确保其正确性。 最后,教程提到了SystemC的方法库,如Master/Slave库和验证库,这些库提供了预定义的模块和接口,方便用户快速构建和验证复杂设计。Master/Slave库通常用于描述总线上的通信行为,验证库则包含各种验证工具和技术,帮助验证设计满足预定的功能和性能要求。 SystemC教程旨在使学习者掌握SystemC的基本语法和语义,了解其语言架构,并通过实践提高对SystemC设计和仿真的熟练度,从而能够有效地进行片上系统设计。
2023-06-10 上传