二进制索引详解:优化海量用户匹配的秘诀

需积分: 2 0 下载量 103 浏览量 更新于2024-07-16 收藏 14.08MB PDF 举报
本篇文档《Bitmap_indexes_-_Marko_Kevac.pdf》是Marko Kevac在2019年Gophercon Russia会议上分享的一份关于二进制资源占用的深度讲解资料。文档主要探讨了二进制索引的概念、适用场景以及其与传统索引方法(如树形结构、哈希映射和反向索引)的对比。以下是主要内容的详细阐述: 1. **什么是索引**:索引是数据库管理系统中用于提高查询效率的数据结构,通过它们可以快速定位到特定数据,减少搜索时间。 2. **什么是位图索引**:位图索引是一种特殊的索引类型,它将数据转换成二进制位数组,每个位对应一个可能的值。对于具有小规模离散值(如性别、婚姻状态等)的列,位图索引非常适合执行并行的多条件查询,例如查找同时满足多个条件的结果。 3. **应用与局限**:位图索引在搜索涉及多个小范围列组合时表现出色,如在Badoo和Bumble这样的社交平台上,用于匹配用户属性以找到最佳匹配。然而,它们不适用于大范围或高频率更新的场景,因为位图大小会随着数据增加而线性增长,且对硬件要求较高,不适合频繁写入操作。 4. **简单Go实现示例**:文档提供了两种实现方式,包括使用Go语言编写的代码和汇编语言版本,以展示如何在实践中创建和使用位图索引,以及可能遇到的编译器挑战。 5. **解决问题的方法**:针对位图索引的潜在问题,如存储效率和硬件资源消耗,作者讨论了现有的解决方案,如优化位图大小、使用更高效的过滤器(如Bloom filter和Cuckoo filter)来减少误报率,以及利用硬件特性来提升性能。 6. **现有的解决方案**:除了基础的位图索引,还有其他高级技术,如基于树形结构的B-trees和R-trees,以及利用哈希映射的快速访问策略,它们各自有其适用的场景和优势。 总结来说,本文档深入剖析了位图索引在信息技术中的作用,并强调了其在特定查询场景下的优点,同时也揭示了其在性能和资源管理上的局限性。对于那些处理大量用户数据、特别是涉及多个条件筛选的业务场景,理解位图索引的原理和优化策略是非常有价值的。

请优化代码,以下代码无法释放焦点 ,不能变换拖动目标 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 寻找被点击的图片 CustomBitmap clickedBitmap = null; for (CustomBitmap bitmap : _bitmaps) { float[] values = new float[9]; bitmap.matrix.getValues(values); float globalX = values[Matrix.MTRANS_X]; float globalY = values[Matrix.MTRANS_Y]; float width = values[Matrix.MSCALE_X] * bitmap.getBitmap().getWidth(); float height = values[Matrix.MSCALE_Y] * bitmap.getBitmap().getWidth(); Rect rect = new Rect((int) globalX, (int) globalY, (int) (globalX + width), (int) (globalY + height)); if (rect.contains((int) event.getX(), (int) event.getY())) { clickedBitmap = bitmap; break; } } // 切换操作对象 if (clickedBitmap != null) { _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix);// 记录ImageView当前的移动位置 clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(event.getX(), event.getY()); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { _curCustomBitmap.midPoint = mid(event); currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix);// 记录ImageView当前的缩放倍数 } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x;// 得到在x轴的移动距离 float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y;// 得到在y轴的移动距离 _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix);// 在没有进行移动之前的位置基础上进行移动 _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) {// 缩放与旋转 float endDis = distance(event);// 结束距离 _curCustomBitmap.rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis;// 得到缩放倍数 _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(_curCustomBitmap.rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指离开屏 break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) mode = MODE.NONE; break; } invalidate(); return true; }

2023-06-06 上传