UML参考手册:深入解析与应用
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更新于2024-12-04
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"UML参考手册.DOC"
UML(Unified Modeling Language)是一种广泛使用的建模语言,由Grady Booch、James Rumbaugh和Ivar Jacobson三位专家共同设计,旨在提供一个统一的方法来描述软件系统的结构和行为。这套UML参考手册详细介绍了UML的各个组成部分,旨在帮助读者理解并有效地应用UML进行软件开发。
在手册的第一部分,作者们介绍了UML的背景知识。他们探讨了UML的历史,包括面向对象开发方法的发展、统一工作的重要性、标准化的过程,以及核心团队的角色。这部分还阐述了UML的主要目标,即提供一个通用的语言来描述软件系统的模型,并明确了UML涉及的概念域和表达方式。
第二部分涉及UML的基本概念。手册详细解释了模型的本质和目的,强调模型在软件开发中的作用,以及模型的层次结构和内容。模型不仅用于描述系统的静态结构,如类和对象,还包括动态行为,如用例、交互和状态机。
在后续章节中,手册逐步展开UML的各个视图,如用例视图、静态视图、交互视图、状态机视图、活动视图、物理视图和模型管理视图。每个视图都涵盖了关键元素和构造,例如类元、关系、关联、泛化、实现、依赖、约束、实例、对象图、参与者、用例、状态机、事件、状态、转换、活动图、协作、交互、顺序图、合作图、构件、节点、包、扩展机制等。
此外,手册还讨论了如何在UML环境中使用这些元素,包括语义职责、表示法职责和程序语言职责。特别地,它强调了建模工具在软件开发过程中的重要性,并指出使用工具时可能遇到的问题,如不一致模型的管理。
最后一部分提供了术语大全和标准元素的详细列表,以便于查阅。附录中还包含了UML元模型的概述,这对于深入理解UML的底层构造至关重要。
总结起来,"UML参考手册"是学习和实践UML不可或缺的资源,它提供了全面、深入的指导,帮助读者理解和应用UML进行有效的软件建模。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获得宝贵的见解和实用技巧。
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