C++模板实现栈数据结构

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h"(b[m]); } cout<<endl; for(intn=0;n<4;n++) { cout<<charstack.Pop()<<endl; } cout<<endl; Stack<float>floatstack; floatc[3]; for(intk=0;k<4;k++) { cin>>c[k]; floatstack.Push(c[k]); } cout<<endl; for(intl=0;l<4;l++) { cout<<floatstack.Pop()<<endl; } return0; } 本资源是一个C++编程示例,展示了如何使用类模板实现一个通用的栈数据结构。该栈可以存储不同类型的数据,如整型、字符型和浮点型。在程序中,通过创建三个不同类型的栈(整数栈、字符栈和浮点数栈)并进行压栈、弹栈和打印操作,来测试栈的功能。 知识点详解: 1. **栈(Stack)**:栈是一种特殊的线性数据结构,遵循“后进先出”(LIFO)的原则。在栈中,最后添加的元素会首先被移除,这与我们日常生活中的堆叠物品类似。 2. **类模板(Class Template)**:C++中的类模板是一种泛型编程技术,允许开发者创建可以处理多种数据类型的类。在这个例子中,`Stack<T>` 是一个模板类,其中 `T` 是类型参数,代表栈可以存储的任意类型。 3. **成员函数**: - `Stack()`: 构造函数,用于初始化栈。在这个示例中,栈的大小是固定的(`SIZE=3`),并且栈顶索引 `tos` 初始化为 `-1` 表示栈为空。 - `~Stack()`: 析构函数,负责在栈不再使用时释放分配的内存。 - `Push(T n)`: 将元素 `n` 压入栈顶。如果栈已满,则打印错误信息。 - `Pop()`: 弹出栈顶元素并返回。如果栈为空,则打印错误信息。 4. **常量(Constant)**:`const int Stack<T>::SIZE=3;` 定义了栈的容量为3,这个值在编译时是固定的。 5. **动态内存分配(Dynamic Memory Allocation)**:`stack = new T[SIZE];` 使用 `new` 运算符动态分配了一个大小为 `SIZE` 的数组,用于存储栈中的元素。 6. **范围基础的for循环(Range-based for loop)**:在主函数中,使用范围基础的for循环遍历数组并将其元素压栈,然后反向遍历以弹出栈中所有元素。 7. **输入输出流(Input/Output Streams)**:`cin` 用于从标准输入读取数据,`cout` 用于将结果输出到标准输出。 8. **类型推断(Type Inference)**:在模板类的实例化中,如 `Stack<int> intstack;`,C++编译器会自动推断 `T` 应为 `int` 类型,从而创建一个可以存储整数的栈。 9. **运行测试**:程序中通过输入一系列整数、字符和浮点数,分别压入对应的栈中,然后逐一弹出,验证了栈的基本功能。 这个代码实例为学习C++的泛型编程和栈操作提供了很好的实践素材,同时也展示了如何在实际程序中灵活运用类模板。