Linux驱动模块编程实战入门:Hello World示例

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本文档是关于Linux驱动开发系列教程的第二部分,主题为"Linux驱动开发庖丁解牛之二——模块编程",由作者dreamice撰写,旨在帮助读者通过实践学习模块编程。文章假设读者已经成功搭建了Linux驱动开发环境,如果尚未完成,可以参考第一部分《Linux驱动开发庖丁解牛之一——开发环境的建立》。 模块编程在Linux内核中扮演着关键角色,它允许开发者将代码编译成可动态加载的独立组件,增加了系统的灵活性和可扩展性。《The Linux kernel module programming guide》被推荐为详尽的学习资源,但本文更侧重于实践操作,以实例来引导读者理解模块编程的核心概念。 首先,文章以一个简单的"Hello World"模块为例,名为`hello.c`。这个模块包含了基本的模块编程结构,如`module.h`、`kernel.h`、`init.h`等头文件的引入,以及`MODULE_LICENSE`、`module_init`、`module_exit`和`MODULE_AUTHOR`等模块声明和初始化函数。这些函数分别负责模块的加载、卸载时的打印信息,以及版权和模块描述信息。 `module_init(hello_init)`函数在模块加载时运行,当`hello_init()`返回非零值时,表示模块加载失败。`module_exit(hello_exit)`则在模块卸载时执行,用于清理工作。`MODULE_DESCRIPTION`和`MODULE_VERSION`提供了模块的基本描述和版本信息,`MODULE_ALIAS`用于为模块创建别名,以便于用户识别。 通过这个"人之初"级别的模块示例,读者可以了解到模块编程的基本结构,包括如何声明模块,定义入口函数,以及处理模块的生命周期管理。后续的内容可能会深入探讨模块的加载机制,内核与模块的交互,以及如何处理硬件设备驱动的模块化编程。本文档旨在帮助读者通过实践提升对Linux模块编程的理解,确保具备足够的理论知识作为实践基础,从而更有效地进行驱动开发。