算法思想:栈与队列的数据结构及其应用

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算法思想-数据结构的栈和队列 栈和队列是计算机科学中的两种基础数据结构,它们在程序设计中扮演着重要角色。栈(Stack)是一种特殊的线性表,其特点是遵循“后进先出”(Last In First Out, LIFO)的原则,仅支持在一端进行插入(压栈)和删除(出栈)操作。栈的类型定义中,数据对象通常包含一组有限的元素集合,用D表示,每个元素可以表示为ai,其中i为索引,集合中最多有n个元素,索引从1到n。 栈的典型应用包括表达式求值、函数调用堆栈、深度优先搜索等。在算法中,通过设置两个栈OPTR(操作符栈)和OPND(操作数栈),可以有效地解析和计算带有运算符和操作数的算术表达式。具体步骤如下: 1. 从输入流中读取字符,如果是操作数则压入OPND栈; 2. 如果遇到操作符,根据栈顶元素的优先级进行以下判断: - 如果栈顶操作符的优先级高于当前操作符,将栈顶元素(可能是操作数或未匹配的右括号)出栈并进行计算,结果压入OPND栈; - 若栈顶操作符等于当前操作符,且不是起始符‘#’,表示遇到一对括号,弹出左括号,等待匹配的右括号; - 若栈顶操作符小于当前操作符,将当前操作符压入OPTR栈。 3. 当遇到表达式的结束符或所有操作符都处理完毕时,OPND栈中剩余的操作数即为最终结果。 与栈不同,队列(Queue)遵循的是“先进先出”(First In First Out, FIFO)的规则,这意味着新插入的元素总是排在队尾,而删除元素时也从队头开始。队列的类型定义同样涉及数据对象和操作接口,包括插入(enqueue)、删除(dequeue)以及查看队首元素(front)等。 队列的应用场景包括任务调度、消息传递系统等,如广度优先搜索(Breadth-First Search)中,就使用了队列来存储待访问的节点。队列的实现通常使用数组或链表,需要维护两个指针,一个指向队首,一个指向队尾。 栈和队列作为数据结构,虽然看似简单,但在解决实际问题时却能提供高效和简洁的解决方案。它们与线性表有着密切的关系,但因为操作的特殊性,它们在性能和功能上有着不同的适用场景。理解这两种数据结构的关键在于掌握它们的基本性质、操作方式和应用场景。