cocos2d入门教程:打造iPhone游戏
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更新于2024-09-17
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"第一章-介绍cocos2d:cocos2d 中文教程,主要介绍cocos2d游戏引擎,适用于苹果的iOS设备,包括iPhone、iPod Touch和iPad,旨在帮助开发者在iTunes App Store上创建和销售游戏。"
cocos2d是一个流行的开源游戏开发框架,特别为iPhone和iPad等iOS设备设计。它提供了丰富的功能,让开发者能够构建2D游戏和其他互动式应用程序。本章作为教程的开端,主要目标是向读者介绍cocos2d的基本概念和它在游戏开发中的重要性。
cocos2d的使用者来自各种背景,既有经验丰富的专业游戏开发者,也有初学者。不论背景如何,共同之处在于他们都热爱游戏并热衷于创作。本书旨在帮助所有级别的开发者,不仅提供具体的技术指导,更注重游戏设计原理和开发策略。
作者强调,比起单纯教授如何用API复制已有游戏,更重要的是掌握游戏设计的核心理念和工具。这些理念和技术是跨平台、跨语言的,能够帮助开发者应对不断变化的编程环境。书中包含了大量的代码示例,并附有详细的注释,以便读者理解其背后的逻辑。通过这种方式,作者希望读者能不仅仅是复制代码,而是真正理解和创造自己的游戏。
此外,书中还涵盖了如何使用Objective-C与cocos2d结合,以实现游戏的动态效果和交互性。Objective-C是iOS开发的主要语言,cocos2d通过它提供了丰富的图形、动画和物理模拟等功能,使得游戏开发更为便捷。
通过学习本书,读者不仅可以获得编写游戏的技能,还能了解到如何在App Store上取得成功。作者鼓励读者利用书中提供的源代码作为游戏开发的基础,期待看到他们的作品,并提供了联系方式以供交流。
"第一章-介绍cocos2d"不仅是一份cocos2d的入门教程,更是一本涵盖游戏设计理论与实践的综合指南,旨在激发和培养开发者创新和制作出色游戏的能力。
2012-11-25 上传
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2021-12-04 上传

goofysun
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