C语言结构体变量引用及程序基础

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"这篇资源主要介绍了C语言中的结构体类型变量的引用,包括结构体变量之间的赋值以及C语言的特点、简单的C程序示例、函数的组成和上机操作步骤。此外,还提及了C语言的数据类型,如整型、实型、字符型等,并提到了构造类型如结构体、数组、枚举、共用体和指针类型。" 在C语言中,结构体类型变量的引用允许我们直接访问和操作结构体内成员。当两个结构变量的类型相同,它们之间可以互相赋值,这在处理复杂数据结构时非常有用。成员引用的一般形式是`结构体变量名.成员名`,例如`s1.number`用来访问结构体s1中的number成员。这种引用方式使得我们可以对结构体成员进行各种运算,如在示例中`s2.number = s1.number + 1`。 C语言的特点包括其丰富的数据类型,支持多种控制语句,可以直接访问内存地址进行位操作,拥有丰富的运算符,预处理功能,良好的可移植性,以及生成高效的目标代码。例如,简单的C程序通常由`main()`函数开始,其中可以定义变量,如示例中的`int a, b, sum`,并进行计算和输出。 C程序由函数组成,每个函数都有说明部分(定义函数类型、名称和参数列表,如`int max(int x, int y)`)和函数体(实现功能的部分,如`if`条件判断和`return`语句)。函数体内的语句需要用分号隔开,可以跨行书写,且可以用`/*...*/`进行注释。值得注意的是,C语言没有内置的输入输出语句,一般通过标准库函数如`printf`和`scanf`来实现。 上机操作通常包括启动编译器(如Turbo C,TC.EXE),了解编译器界面,编写和运行程序。C语言的数据类型还包括实型(浮点数)、整型(如`int`)、字符型(`char`)、枚举类型(自定义整数常量集合)、数组(一组相同类型的元素集合)、结构体类型(包含多个不同类型成员的复合类型)、共用体类型(共享存储空间的类型)以及指针类型(指向变量的地址)和空类型(无任何内容的类型)。 理解这些基本概念和操作对于深入学习C语言至关重要,它不仅帮助编写有效的代码,还能提升对程序设计的理解和掌握。