MFC编程入门与SDK对比

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"MFC编程教程相关的参考资料包括清华大学出版社的《Visual C++6.0类库参考》,在线资源如MSDN,以及网站vckbase.com、tech163.net和vchelp.net。此外,推荐的教材有《MFC编程及应用(第二版)》,作者杨均匀,课外答疑邮箱为mfcyjy@yahoo.com.cn。课程考核包含程序设计报告、平时考勤和上机作业。主要讲解了使用SDK和MFC进行VC编程的方法。" 在Windows编程领域,MFC(Microsoft Foundation Class Library)是一个重要的框架,它是由微软提供的用于开发Windows应用程序的类库。MFC将底层的Win32 API进行了封装,使得开发者可以通过更高级、更面向对象的方式来构建应用,从而减少了代码量,提高了开发效率。 SDK编程,即Software Development Kit编程,是指直接使用Win32 API函数来构建Windows应用程序。这种方式需要开发者对API有深入理解,因为它涉及到大量的函数调用,代码通常较为繁琐。虽然SDK编程灵活性高,效率好,但在大型项目中,管理和维护这样的代码可能会变得非常复杂。 相比之下,MFC通过引入类和对象的概念,使得开发过程更加模块化和结构化。MFC中的类,如CWinApp、CWnd、CButton等,对应于Windows的不同组件,使得开发者可以更快速地构建用户界面和处理事件。MFC还提供了文档/视图架构,方便处理数据和显示之间的关系。 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是MFC的基础。在OOP中,对象是具有特定属性和行为的实体,这些属性和行为通过类(Class)来定义。例如,CRectangle类可能包含左、上、右、下四个坐标属性,以及绘制和设置坐标的方法。类的定义允许我们创建多个具有相同属性和行为的对象实例,这就是所谓的“多态性”。 C++是支持OOP的主要编程语言,它提供了封装、继承和多态等特性。在MFC中,这些特性被用来组织代码,实现代码重用和模块化。例如,CRectFill类继承自CRectangle类,可以扩展其功能,比如添加填充颜色的能力。 学习MFC编程不仅可以提升开发效率,还能深入理解面向对象编程的原理。通过阅读指定的教材和参考资源,开发者可以逐步掌握如何利用MFC库创建高效、易于维护的Windows应用程序。