提升真实感的Visual Components渲染插件2.0.1指南

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Visual Components渲染插件之三主要关注Blenderer 2.0.1这款用于在Blender中创建更逼真图像和视频的插件。该插件在默认状态下提供了关键的渲染设置,使得用户能够轻松进行渲染。以下是一些关键配置项的详细说明: 1. **默认设置**: - **渲染**:默认状态下,只需打开Blenderer插件并点击渲染按钮,插件会使用内置的光照设置照亮场景,这对于快速预览场景效果非常有用。 2. **属性**: - **输出文件**:渲染结果会被保存到指定路径"\MyCommands\Blenderer\Output\Picture.png",请注意,如果该文件已存在,将会被覆盖。 - **样本数**(Samples):每帧的渲染样本数量,数值越高,渲染质量越好但时间也会相应增加。16个样本表示基础设置,适合快速渲染,对于高质量需求则需提高这个数值。 - **分辨率**: - `<Custom>`:提供预设分辨率列表,选择`Custom`可以手动调整X轴(ResX)和Y轴(ResY)分辨率。高分辨率会导致渲染时间延长。 - ResX:1920像素,输出图像的水平分辨率。 - ResY:1080像素,输出图像的垂直分辨率。 - **页面布局**: - "Landscape":选择此选项时,输出图像保持长宽比,若选"Portrait"则会翻转图像尺寸。 - **光照预设**: - 3Light Studio:此选项更改后,会自动为场景选择相应的HDR(高动态范围)贴图,同时可能还会添加额外的灯光来增强渲染效果。 通过这些设置,用户可以根据项目需求调整渲染参数,以平衡质量和效率。Blenderer 2.0.1作为一款实用的渲染插件,为视觉组件的开发和设计工作提供了强大的渲染工具,适用于专业级的3D内容创作。