网络游戏交易平台系统需求分析

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"网络游戏交易平台系统需求说明书.pdf" 本文档详细阐述了网络游戏交易平台系统的软件需求,旨在为该平台的开发提供明确的方向。网络游戏,作为一种在线多人互动的娱乐形式,经历了从完全免费到商业化发展的历程,催生了专门的RMT(Real Money Trade,现实货币交易)系统,用于满足玩家对虚拟物品和游戏服务的交易需求。 1.1 编写目的 文档的主要目的是为了定义网络游戏交易平台系统的设计和开发目标。RMT系统旨在创建一个安全、便捷的环境,让玩家能够买卖游戏内的虚拟商品和服务,同时提高游戏的服务质量和用户体验。此外,该系统还旨在弥补传统电子商务系统在处理虚拟物品交易时的专业性不足。 1.2 项目背景 网络游戏交易平台是一个基于B/S架构的自研系统,专为网络游戏社区设计。在日本,RMT已经形成了成熟的市场,并有行业协会支持,而在其他地区,尽管RMT的接受度不同,但需求仍然存在。因此,开发这样一个平台对于促进游戏经济的健康发展至关重要。 1.3 开发环境 系统开发将使用Windows 2000 Server或更高版本作为数据库服务器和WEB服务器的操作系统,客户端则适应于Windows操作系统。这表明系统将依赖于稳定且广泛支持的服务器环境,以确保高效的数据处理和用户访问。 2. 数据描述 这部分详细介绍了数据库的设计和管理,包括数据项、数据结构以及数据的概念结构设计。这些内容对于确保数据的一致性、完整性和安全性至关重要,同时也直接影响到系统的性能和用户体验。 3. 功能需求 系统功能需求部分详细列出了平台的各项功能模块,如用户注册、登录、商品发布、搜索、购买、支付、评价等,这些功能将构建起一个完整的交易流程,确保用户能够方便地进行交易操作。 4. 性能需求 性能需求部分关注的是系统在高并发、大数据量情况下的响应速度和稳定性,包括但不限于页面加载速度、交易处理能力、数据查询效率等。这些要求确保了即使在用户活跃高峰期,平台也能保持流畅运行,提供良好的服务体验。 网络游戏交易平台系统需求说明书涵盖了从系统设计背景、目的、技术环境到具体功能和性能指标的全方位描述,为开发团队提供了清晰的指导,以创建一个安全、高效、易用的虚拟物品交易市场,满足全球网络游戏用户的多元化需求。