Java程序设计:二维数组在评分系统中的应用

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"Java语言程序设计课件,包含第六章关于数组的学习内容,涉及一维和二维数组的声明、创建、初始化以及应用实例,如问卷调查、狐狸抓兔子、矩阵相乘、选择题评分程序等。" 在Java编程中,数组是一种非常基础且重要的数据结构,用于存储同一类型的数据集合。在【标题】给出的程序清单6-12中,展示了如何编写一个评分程序,该程序使用二维数组来处理学生的答题情况,并根据答案与标准答案的匹配度计算得分。下面我们将深入探讨这个程序和数组的相关知识点。 首先,数组在程序设计中的作用在于批量存储和管理数据,避免了为每个元素单独声明变量的繁琐。在【描述】中的程序清单6-12,我们看到一个二维字符数组`answer`,用于存储学生的答题情况,以及一个一维字符数组`key`,代表正确答案。通过两个嵌套的for循环,程序遍历`answer`数组,比较每个位置的元素与`key`数组中对应位置的元素是否相同,若相同则累加计数器`count`,最后输出学生的得分。 在Java中,声明数组需要指定数组的类型,例如: ```java char[][] answer; ``` 创建并初始化数组可以使用以下语法: ```java answer = new char[行数][列数]; ``` 在本例中,`answer`数组的大小未显示,但可以看出它与`key`数组有相同的列数,表示每个学生有相同数量的题目。 接下来,我们可以访问数组的元素,使用索引来定位,索引从0开始。例如,访问`answer`数组的第一个元素(第一个学生的第一个答案): ```java answer[0][0] ``` 在程序清单6-1的示例中,一维数组`a`用于存储100个整数,通过`Scanner`类读取用户输入,计算平均值,并统计大于平均值的数。这个例子展示了数组在处理大量数据时的便利性。 数组还可以作为参数传递给方法,例如在实训中的矩阵相乘、选择题评分程序等场景。向方法传递数组可以简化代码,提高复用性。 对于二维数组,如`answer`,它常用于处理表格或矩阵数据,例如在处理矩阵运算、游戏状态或图像数据时。在本例中,二维数组被用来表示每位学生的答题情况,每行代表一个学生,每列代表一个题目。 掌握数组的声明、创建、初始化、遍历和操作是Java编程的基础。数组是处理大量数据和实现复杂算法的关键工具,其灵活性和效率使得它们在各种程序设计问题中都有广泛的应用。通过学习和实践,开发者能够更高效地利用数组解决实际问题。