C#编程必备:核心系统类与IO操作详解
"C#编程语言中的系统类是开发者必须掌握的核心知识,这些类提供了许多基础功能,涵盖了数据处理、异常处理、内存管理、集合操作、输入输出、反射以及文件操作等多个方面。以下是对这些关键系统类和接口的详细说明。 1. **基础类**: - `Type` 类:用于获取和操作类型信息。 - `Object` 类:所有C#类的基类,提供了一些基本的方法如`Equals()`,`GetHashCode()`和`ToString()`。 - `String` 类:表示不可变的字符串对象。 - `Array` 类:提供了一组静态方法来操作数组。 - `Console` 类:提供控制台输入和输出的功能。 - `Exception` 类:表示程序中的错误或异常情况。 - `GC` 类:提供对垃圾回收的控制。 2. **结构和接口**: - `DateTime` 结构:表示日期和时间。 - `Guid` 结构:全局唯一标识符。 - `ICloneable` 接口:定义对象的克隆方法。 - `IComparable` 接口:定义对象比较的规则。 - `IConvertible` 接口:定义将对象转换为其他类型的方法。 - `IDisposable` 接口:定义释放资源的协议。 3. **集合和接口**: - `ICollection` 接口:定义集合的基本操作。 - `IComparer` 接口:定义自定义排序逻辑。 - `IDictionary` 接口:表示键值对的集合。 - `IDictionaryEnumerator` 接口:遍历`IDictionary`的枚举器。 - `IEnumerable` 接口:定义可枚举的集合。 - `IEnumerator` 接口:遍历集合的接口。 - `IHashCodeProvider` 接口:提供哈希码生成。 - `IList` 接口:定义有序列表。 4. **集合实现类**: - `Stack` 类:后进先出(LIFO)的数据结构。 - `Queue` 类:先进先出(FIFO)的数据结构。 - `ArrayList` 类:动态数组,基于`IList`接口。 - `Hashtable` 类:无序的键值对集合,基于`IDictionary`接口。 - `SortedList` 类:有序的键值对集合。 - `CollectionBase` 类和`DictionaryBase` 类:集合类的基础类。 5. **输入输出**: - `Stream` 类:表示字节流的基础类。 - `BufferedStream` 类:缓冲流,提高读写性能。 - `FileStream` 类:与文件相关的流。 - `MemoryStream` 类:内存中的流。 - `BinaryReader` 和 `BinaryWriter` 类:进行二进制数据的读写。 - `TextReader` 和 `TextWriter` 类:处理字符流的抽象基类。 - `StreamReader` 和 `StreamWriter` 类:读写文本文件的类。 - `StringReader` 和 `StringWriter` 类:用于字符串的读写。 6. **枚举**: - `FileAccess` 枚举:文件访问权限。 - `FileAttributes` 枚举:文件属性。 - `FileMode` 枚举:文件打开模式。 - `FileShare` 枚举:文件共享选项。 7. **文件系统操作类**: - `FileSystemInfo` 类:表示文件或目录的信息。 - `Directory` 类:提供文件夹操作的方法。 - `DirectoryInfo` 类:表示目录的类。 - `File` 类:提供文件操作的方法。 - `FileInfo` 类:表示文件的类。 8. **反射**: - `Assembly` 类:表示.NET程序集。 - `Module` 类:表示程序集中的模块。 - `MemberInfo` 类:表示类型、字段、方法等成员信息。 - `MethodBase` 类:所有方法的基类,包括构造函数、方法和运算符。 - `ConstructorInfo` 类:表示类的构造函数。 - `EventInfo` 类:表示事件信息。 - `MethodInfo` 类:表示方法信息。 - `ParameterInfo` 类:表示方法参数。 - `PropertyInfo` 类:表示属性信息。 - `System.Reflection` 命名空间中的其他成员,如`Binder`,`BindingFlags`枚举,`IReflect`接口,`Pointer`类等。 9. **文件操作**: - `Encoding` 类:表示字符编码,如`ASCIIEncoding`,`UnicodeEncoding`,`UTF7Encoding`和`UTF8Encoding`。 以上这些系统类和接口是C#开发中不可或缺的基础,熟练掌握它们可以大大提高代码的编写效率和质量。通过深入理解并灵活运用这些类,开发者可以更高效地处理各种编程任务。"
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