MFC程序设置背景图片教程

需积分: 9 4 下载量 170 浏览量 更新于2024-09-16 1 收藏 45KB DOC 举报
"MFC背景图像设置方法" 在MFC应用程序中设置背景图像是一项常见的任务,对于初学者来说,理解并实现这一功能是提升UI视觉效果的重要步骤。本篇文章将详细解析如何在MFC对话框中设置背景图像。 首先,我们需要准备一张要作为背景的图片,并将其添加到项目的资源文件中,例如这里使用的IDB_BITMAP2。接着,在头文件(如TestDlg.h)中声明一个CBrush类型的成员变量`m_brBk`,用来存储我们的背景画刷。 在源文件(如TestDlg.cpp)中,我们需要在对话框的初始化函数`OnInitDialog()`中进行设置。`OnInitDialog()`是一个由WM_INITDIALOG消息触发的消息处理函数,它的主要作用是进行对话框的初始化工作。在这个函数中,我们加载位图资源,创建一个基于该位图的图案画刷,并将原来的位图对象删除。代码如下: ```cpp BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); bmp.DeleteObject(); return TRUE; // 返回非零值,使Windows将输入焦点设在对话框的第一个控件上 } ``` 接下来,我们需要处理WM_CTLCOLOR消息,以便将背景画刷应用到对话框及其控件上。为此,我们需要重载`OnCtlColor()`函数。这个函数会在Windows绘制对话框的控件时被调用,我们可以在这里设置控件的背景色。在`OnCtlColor()`中,我们检查当前绘制的是不是对话框本身,如果是,则返回我们的背景画刷`m_brBk`,否则按默认方式处理: ```cpp HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (pWnd == this) { return m_brBk; } return hbr; } ``` 完成以上步骤后,运行程序,你会看到对话框的背景已经变成了我们设置的图片,而且新添加的按钮也会继承这个背景,使得整个界面看起来更加统一和美观。 总结一下涉及的关键知识点: - **CBrush**:这是MFC中的一个类,它封装了Windows GDI中的画刷对象,用于定义填充图形的背景颜色或图案。 - **OnInitDialog()**:这是对话框类的虚函数,用于在创建对话框前进行初始化工作,包括加载资源、设置控件属性等。 - **CBitmap**:MFC的另一个类,它封装了GDI的位图对象,可以用于加载、创建和操作位图资源。 - **LoadBitmap()**:CBitmap类的方法,从资源中加载指定ID的位图。 - **CreatePatternBrush()**:创建一个基于位图的画刷,用于填充图形。 - **OnCtlColor()**:消息处理函数,用于处理WM_CTLCOLOR消息,设置控件的前景色和背景色。 通过以上步骤,你可以轻松地在MFC应用中设置对话框的背景图像,从而提升应用的视觉体验。记得在实际开发中根据需要调整代码,以适应不同的图像格式和大小。