JAVA初学者的AWT计算器程序实现

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"一个使用JAVA AWT库编写的简单计算器程序。" 在Java编程中,AWT(Abstract Window Toolkit)是最早的图形用户界面(GUI)工具包之一,它提供了创建基本窗口和控件的能力。这个计算器程序是作者学习Java时的一个实践项目,用于展示如何使用AWT组件构建一个功能简单的计算器。 程序的核心类`MyFrame`继承自`Frame`,`Frame`是AWT中的一个类,代表了一个窗口。`MyFrame`实现了`ActionListener`接口,这使得该类能够监听和处理来自按钮的事件。`ActionListener`接口定义了`actionPerformed(ActionEvent e)`方法,当用户点击按钮时,该方法会被调用。 在这个计算器程序中,作者创建了一系列的`Button`对象来表示数字和运算符,例如`badd`、`bjian`、`bchen`等,这些都是常见的加减乘除操作。同时,还有一个`Button`对象`bEXIT`用于关闭窗口。`Button`类是AWT中的控件,用于显示可点击的按钮。 `TextField`对象`text`用于显示输入的数字和计算结果。`TextField`是一个可以编辑单行文本的组件,用户可以在其中输入字符。 为了组织这些组件,作者创建了多个`Panel`对象,如`p1`到`p6`,并将它们添加到`Frame`中。`Panel`是容器类,可以用来组合其他组件。通过设置不同的布局管理器(如`GridLayout`、`FlowLayout`),可以控制这些组件在窗口中的排列方式。 在`setLayout()`方法中,作者创建了一个`TextField`和一个退出按钮,并将它们添加到`p1`面板上。然后,设置了窗口的布局管理器,可能是为了后续添加更多的按钮。`setGridLayout()`和`setFlowLayout()`可能分别用于设置特定面板的布局,例如数字按钮可能使用网格布局,而操作按钮可能使用流式布局。 最后,`MyFrame`类的构造函数调用了`setVisible(true)`,使窗口可见。同时,添加了`WindowListener`,可能用于处理窗口关闭事件。 这个计算器程序展示了如何使用Java AWT库创建窗口应用,包括创建组件、设置布局、监听用户事件以及处理用户输入的基本步骤。通过这个程序,初学者可以了解Java GUI编程的基础知识。