Authorware7.0教程:创建台球运动程序
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更新于2024-08-24
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"本文档介绍了如何使用Authorware7.0创作多媒体程序,特别是关于台球运动的程序流程设计。在Authorware中,用户可以设置运动图标的并发行为,比如在台球运动的同时进行其他动作。此外,文档还涵盖了多媒体创作工具的基本概念、Authorware的功能特点、界面组成、动画设计、交互功能、Quiz知识对象的使用以及库和模块的创建。"
在Authorware7.0教程中,我们首先打开“3台球运动”的程序流程图,并对其中的“射门”移动图标进行操作。双击图标后,在【Concurrency】下拉列表中选择【Concurrent】选项,这允许台球运动与其他程序图标并行执行,确保在台球运动的同时,其他如小球跳动的动作也能同步进行。如果选择【Wait Until Done】,则会等待运动结束才执行后续步骤。为了实现小球的动态效果,这里选择了【Concurrent】。
接着,添加了一个显示图标和一个运动图标,这些图标设置与“6.4小球弹跳”程序相同,以实现类似的效果。最后,将整个程序保存为“6多个对象的运动”,运行后可以观察到台球进洞和小球跳动的同步展示。
Authorware7.0作为一款多媒体创作工具,具有丰富的功能和特点。它提供面向对象的编程环境,支持强大的多媒体数据输入/输出,具备动画处理能力,可以实现超级连接和应用程序的连接。此外,Authorware7.0采用图标化的工作流程,易于理解和操作,且支持模块化和面向对象的设计,使得程序的组织和重用更加高效。
在Authorware7.0的菜单系统中,用户可以找到各种用于创建和编辑多媒体程序的工具。动画功能允许设计者创建复杂的运动路径和效果,而交互功能则支持多种用户交互类型,如按钮点击、滑块操作等。Quiz知识对象则方便了测试和评估环节的构建,可以创建自定义的测验和评估。
除此之外,Authorware7.0还支持库和模块的创建,方便用户管理重复使用的元素,提高开发效率。程序发布功能则能够将完成的作品导出为适合不同平台和设备的格式,确保作品能在目标环境中正常运行。
Authorware7.0是一个强大而灵活的多媒体创作工具,适合用于创建互动式教育、培训、演示等多种类型的多媒体应用程序。通过掌握其主要功能和工作流程,用户可以设计出富有创意和交互性的多媒体内容。
2011-10-20 上传
2008-12-07 上传
2021-09-14 上传
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2008-09-04 上传
2022-07-13 上传
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