Winsock 2.0入门:Windows网络编程详解

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本文档主要讲解了如何在Windows环境中使用日文版的WINSOCK进行网络编程。针对的是网络编程的初学者或入门者,特别是那些希望在Windows平台上进行编程的人。WINSOCK是Windows Sockets的缩写,它提供了一个应用程序接口(API),使得开发者能够在Windows系统上利用TCP/IP协议进行网络通信。 文档提到的是Winsock 2.0版本,尽管1.0版本与2.0在核心概念上有相似之处,但本文更侧重于2.0。支持的Windows版本包括Windows 95、98、Me、NT、2000、XP、2003以及Server等。作者使用的是Windows XP搭配Visual Studio.NET 2003开发环境作为示例。 为了开始使用WINSOCK进行网络编程,开发人员需要包含头文件winsock2.h,而不是winsock.h,因为后者可能不够全面。在代码开头添加`#include<winsock2.h>`,然后在编译设置中将ws2_32.lib库链接到项目中,这个库包含了网络功能所需的函数和数据结构。 接下来,文档会通过实际编程示例,结合对网络基础(如TCP/IP、套接字等)的解释,逐步展示如何在代码中实现网络通信。读者将学习如何初始化WINSOCK库,创建套接字,设置端口号,以及进行数据发送和接收等关键步骤。通过这个教程,初学者可以了解如何在Windows平台上利用WINSOCK进行高效的网络编程实践。